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その他:難易度表:ースlv10

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その他:難易度表:ースlv10 [2026/04/18 00:56]
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 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​ヒルビリー_ex|ヒルビリー(EX)]] | 272 | 両端に偏った癖の強い片手処理がずっっっと続く\\ なお赤が極端に少ない。が、途中できっちり仕事は果たすいぶし銀 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​ヒルビリー_ex|ヒルビリー(EX)]] | 272 | 両端に偏った癖の強い片手処理がずっっっと続く\\ なお赤が極端に少ない。が、途中できっちり仕事は果たすいぶし銀 |
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​jetcoaster_windy_ex|Jetcoaster Windy(EX)]] | 268 |  +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​jetcoaster_windy_ex|Jetcoaster Windy(EX)]] | 268 | 隣接配置が少ない総合譜面\\ 進行が速いので途中の二連打や交互で零しやすくはある\\ まあそれだけとも言える。ノースピ的に強い要素はあまり無い ​
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​nove_primavere_ex|Nove Primavere(EX)]] | 67~277 | メインBPMと言えるのは249曲中、ずっと小刻みに変化する |+| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​nove_primavere_ex|Nove Primavere(EX)]] | 67~277 | メインBPMと言えるのは249\\ 曲中、ずっと小刻みにBPMが変化するタイプのソフラン ​|
  
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​mpb_ex|MPB(EX)]] | 264 | Tizona d'El Cid。ギタドラのイメージがやや強いがIIDXからの移植\\ 前半は独特なリズムと細かい縦連が感覚を狂わせる。個人差要素\\ 後半はそこに関しては緩くなる。代わりにロングと同時は増える | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​mpb_ex|MPB(EX)]] | 264 | Tizona d'El Cid。ギタドラのイメージがやや強いがIIDXからの移植\\ 前半は独特なリズムと細かい縦連が感覚を狂わせる。個人差要素\\ 後半はそこに関しては緩くなる。代わりにロングと同時は増える |
  
-| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​いますぐ輪廻_ex|いますぐ輪廻(EX)]] | 145 原曲収録一人バトモードと評される特徴的ダブル繰り返し配置\\ 他はだ零しやすい程度だが何回か来るここだけまりに異質\\ 類似譜面出てくるのはノースピ的にはか後になり、対策が難しい\\ 処理としてはそこまで難しくないが、今までにないのでハマる人はハマる\\ 一度試してみて、やばいなと思ったらUタン推奨 ​+ 
-| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​辿る君を超えて_h|辿る君を超えて(H)]] | 160?\\ (40~160) | メインBPMは160開幕が中低速、中盤がBPM40だがどちらも区間は短い\\ 異常に長い軸配置が特徴的なボス系H譜面。当然全体難でラストも変な配置 |+| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​perditus_paradisus_h|アンセムコア(H)]] | 172 perditus†paradisusシンプルな階段交互乱打\\ 目の圧だけは相応に流れかりやすい\\ スピLv10入門 ​
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​辿る君を超えて_h|ムラクモ2(H)]] | 160?\\ (40~160) | 辿る君を超えて。メインBPMは160\\ 開幕が中低速、中盤がBPM40だがどちらも区間は短い\\ 異常に長い軸配置が特徴的なボス系H譜面。当然全体難でラストも変な配置 |
  
 | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​レイニーワルツ_regloss_ex|レイニーワルツ(ReGLOSS)(EX)]] | 182 | 原曲EXでは高速トリルな部分で発狂してから難易度がやや上昇 | | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​レイニーワルツ_regloss_ex|レイニーワルツ(ReGLOSS)(EX)]] | 182 | 原曲EXでは高速トリルな部分で発狂してから難易度がやや上昇 |
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 | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​saturday_s_reward_ex|Saturday'​s Reward(EX)]] | 165 | 前半:垂直押しと変な振りの同時\\ 後半:軸と同時の合わせ技\\ といった感じの構成。今時の洒落た同時押し譜面 | | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​saturday_s_reward_ex|Saturday'​s Reward(EX)]] | 165 | 前半:垂直押しと変な振りの同時\\ 後半:軸と同時の合わせ技\\ といった感じの構成。今時の洒落た同時押し譜面 |
  
-| @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​ヴァイオリンプログレッシブ_upper_h|ヴァイオリンプログレッシブ(UPPER)(H)]] | 128 | 序盤がノースピ的に超詐称。純粋にノースピとの相性が最高で最悪な配置\\ そこさえ終わればラストの二重階段以外に怖い所はない\\ ただし曲が一分半程度なので回復猶予は短め。回復自体はいが… |+| @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​ヴァイオリンプログレッシブ_upper_h|ヴァイオリンプログレッシブ(UPPER)(H)]] | 128 | 序盤がノースピ的に超詐称。純粋にノースピとの相性が最高で最悪な配置\\ そこさえ終わればラストの二重階段以外に怖い所はない\\ ただし曲が一分半程度なので回復猶予は短め。回復自体はいが… ​
 +| @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​少女レイ_ex|少女レイ(EX)]] | 150 | 同時押し中心。途中の赤軸以降の配置が若干重め\\ 問題なのは尺が短めなのに残り15秒辺りでノーツが激減する点\\ 実質的に72~73秒程度でゲージを伸ばしきる必要がある\\ ノーツ数が少ない=回復が早い、とはいえ… | 
 +| @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​そして惨劇は灰色に踊る_ex|そして惨劇は灰色に踊る(EX)]] | 132 | 終盤の所々でハネる同時押し群が強烈\\ ただ前半が低密度+曲が短め=ゲージが甘い&後半にFEVER突入しやすい\\ ノースピLv10だとマシな方。入門かどうかは微妙 ​|
 | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​megalovania_h|MEGALOVANIA(H)]] | 120 | UNDERTALE、通称アンテの戦闘BGMのひとつ …の、ギタドラアレンジ\\ 全体的にタイミングを微妙に掴みにくい縦連+何かが多い\\ その上で終盤にこの段階では規格外の二重発狂。サイアクなめにあう\\ 相当地力が無いとここで激減した分を残りで必死に回復するゲームとなる\\ 残りはほぼ階段とはいえ微ズレ混じりなので雑認識は禁物 | | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​megalovania_h|MEGALOVANIA(H)]] | 120 | UNDERTALE、通称アンテの戦闘BGMのひとつ …の、ギタドラアレンジ\\ 全体的にタイミングを微妙に掴みにくい縦連+何かが多い\\ その上で終盤にこの段階では規格外の二重発狂。サイアクなめにあう\\ 相当地力が無いとここで激減した分を残りで必死に回復するゲームとなる\\ 残りはほぼ階段とはいえ微ズレ混じりなので雑認識は禁物 |
  
その他/難易度表/ースlv10.1776441366.txt.gz · Last modified: 2026/04/18 00:56 by 133.114.224.111