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その他:難易度表:ースlv10 [2026/06/08 01:28] 133.114.224.111 |
その他:難易度表:ースlv10 [2026/06/22 04:18] (current) 133.114.224.111 |
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| | @#ffd894:46 | [[難易度表:mpb_ex|MPB(EX)]] | 264 | Tizona d'El Cid。ギタドラのイメージがやや強いがIIDXからの移植\\ 前半は独特なリズムと細かい縦連が感覚を狂わせる。個人差要素\\ 後半はそこに関しては緩くなる。代わりにロングと同時は増える | | | @#ffd894:46 | [[難易度表:mpb_ex|MPB(EX)]] | 264 | Tizona d'El Cid。ギタドラのイメージがやや強いがIIDXからの移植\\ 前半は独特なリズムと細かい縦連が感覚を狂わせる。個人差要素\\ 後半はそこに関しては緩くなる。代わりにロングと同時は増える | | ||
| - | | @yellow:45 | [[難易度表:辿る君を超えて_h|辿る君を超えて(H)]] | 160?\\ (40~160) | メインBPMは160。開幕が中低速、中盤がBPM40だがどちらも区間は短い\\ 異常に長い軸配置が特徴的なボス系H譜面。当然全体難でラストも変な配置 | | + | |
| + | | @yellow:45 | [[難易度表:perditus_paradisus_h|アンセムコア(H)]] | 172 | perditus†paradisus。シンプルな階段交互乱打\\ 見た目の圧だけは相応にあるが流れは分かりやすい\\ ノースピLv10入門 | | ||
| + | | @yellow:45 | [[難易度表:辿る君を超えて_h|ムラクモ2(H)]] | 160?\\ (40~160) | 辿る君を超えて。メインBPMは160\\ 開幕が中低速、中盤がBPM40だがどちらも区間は短い\\ 異常に長い軸配置が特徴的なボス系H譜面。当然全体難でラストも変な配置 | | ||
| | @#ffffa8:44 | [[難易度表:レイニーワルツ_regloss_ex|レイニーワルツ(ReGLOSS)(EX)]] | 182 | 原曲EXでは高速トリルな部分で発狂してから難易度がやや上昇 | | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:レイニーワルツ_regloss_ex|レイニーワルツ(ReGLOSS)(EX)]] | 182 | 原曲EXでは高速トリルな部分で発狂してから難易度がやや上昇 | | ||
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| | @#B3FFB5:42 | [[難易度表:ヴァイオリンプログレッシブ_upper_h|ヴァイオリンプログレッシブ(UPPER)(H)]] | 128 | 序盤がノースピ的に超詐称。純粋にノースピとの相性が最高で最悪な配置\\ そこさえ終わればラストの二重階段以外に怖い所はない\\ ただし曲が一分半程度なので回復猶予は短め。回復自体は早いが… | | | @#B3FFB5:42 | [[難易度表:ヴァイオリンプログレッシブ_upper_h|ヴァイオリンプログレッシブ(UPPER)(H)]] | 128 | 序盤がノースピ的に超詐称。純粋にノースピとの相性が最高で最悪な配置\\ そこさえ終わればラストの二重階段以外に怖い所はない\\ ただし曲が一分半程度なので回復猶予は短め。回復自体は早いが… | | ||
| | @#B3FFB5:42 | [[難易度表:少女レイ_ex|少女レイ(EX)]] | 150 | 同時押し中心。途中の赤軸以降の配置が若干重め\\ 問題なのは尺が短めなのに残り15秒辺りでノーツが激減する点\\ 実質的に72~73秒程度でゲージを伸ばしきる必要がある\\ ノーツ数が少ない=回復が早い、とはいえ… | | | @#B3FFB5:42 | [[難易度表:少女レイ_ex|少女レイ(EX)]] | 150 | 同時押し中心。途中の赤軸以降の配置が若干重め\\ 問題なのは尺が短めなのに残り15秒辺りでノーツが激減する点\\ 実質的に72~73秒程度でゲージを伸ばしきる必要がある\\ ノーツ数が少ない=回復が早い、とはいえ… | | ||
| - | | @#B3FFB5:42 | [[難易度表:そして惨劇は灰色に踊る_ex|そして惨劇は灰色に踊る(EX)]] | 132 | 終盤の所々でハネる同時押し群が強烈\\ ただ前半が低密度+曲が短め=ゲージが甘い&後半にFEVER突入しやすい\\ ノースピLv10だとマシな方、入門かは微妙なライン | | + | | @#B3FFB5:42 | [[難易度表:そして惨劇は灰色に踊る_ex|そして惨劇は灰色に踊る(EX)]] | 132 | 終盤の所々でハネる同時押し群が強烈\\ ただ前半が低密度+曲が短め=ゲージが甘い&後半にFEVER突入しやすい\\ ノースピLv10だとマシな方。入門かどうかは微妙 | |
| | @#B3FFB5:42 | [[難易度表:megalovania_h|MEGALOVANIA(H)]] | 120 | UNDERTALE、通称アンテの戦闘BGMのひとつ …の、ギタドラアレンジ\\ 全体的にタイミングを微妙に掴みにくい縦連+何かが多い\\ その上で終盤にこの段階では規格外の二重発狂。サイアクなめにあう\\ 相当地力が無いとここで激減した分を残りで必死に回復するゲームとなる\\ 残りはほぼ階段とはいえ微ズレ混じりなので雑認識は禁物 | | | @#B3FFB5:42 | [[難易度表:megalovania_h|MEGALOVANIA(H)]] | 120 | UNDERTALE、通称アンテの戦闘BGMのひとつ …の、ギタドラアレンジ\\ 全体的にタイミングを微妙に掴みにくい縦連+何かが多い\\ その上で終盤にこの段階では規格外の二重発狂。サイアクなめにあう\\ 相当地力が無いとここで激減した分を残りで必死に回復するゲームとなる\\ 残りはほぼ階段とはいえ微ズレ混じりなので雑認識は禁物 | | ||