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その他:難易度表:ースlv11 [2026/08/17 21:11] 133.114.224.111 |
その他:難易度表:ースlv11 [2026/08/17 21:17] (current) 133.114.224.111 |
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| | @yellow:45 | [[難易度表:いますぐ輪廻_ex|いますぐ輪廻(EX)]] | 145 | 原曲収録。一人バトルモードと評される特徴的なダブル繰り返し配置\\ 他はただ零しやすい程度だが何回か来るここだけがあまりに異質\\ 類似譜面が出てくるのはノースピ的にはかなり後になり、対策が難しい\\ 処理としてはそこまで難しくないが、今までにないのでハマる人はハマる\\ 一度試してみて、やばいなと思ったらUターン推奨 | | | @yellow:45 | [[難易度表:いますぐ輪廻_ex|いますぐ輪廻(EX)]] | 145 | 原曲収録。一人バトルモードと評される特徴的なダブル繰り返し配置\\ 他はただ零しやすい程度だが何回か来るここだけがあまりに異質\\ 類似譜面が出てくるのはノースピ的にはかなり後になり、対策が難しい\\ 処理としてはそこまで難しくないが、今までにないのでハマる人はハマる\\ 一度試してみて、やばいなと思ったらUターン推奨 | | ||
| | @yellow:45 | [[難易度表:ヴィジュアル3_ex|ヴィジュアル3(EX)]] | 184 | 基本的には押しやすい同時押し譜面\\ ただし急に左右に振ってくるのでそこで崩れやすい\\ これは厄介な事にラストにも複数出現。意識して備えよう | | | @yellow:45 | [[難易度表:ヴィジュアル3_ex|ヴィジュアル3(EX)]] | 184 | 基本的には押しやすい同時押し譜面\\ ただし急に左右に振ってくるのでそこで崩れやすい\\ これは厄介な事にラストにも複数出現。意識して備えよう | | ||
| + | | @yellow:45 | [[難易度表:sprite_digital_ex|ドリーミードラムン(EX)]] | 170 | Sprite Digital。終盤に長い長い縦連軸を持つ同時押し譜面\\ この縦連軸のおかげでクリアしやすくもあり、しにくくもある\\ ズレたら終わりなので安定難易度は高め | | ||
| | @yellow:45 | [[難易度表:フォーエバーフレンズ_upper_ex|フォーエバーフレンズ(UPPER)(EX)]] | 170 | 同時押し特化。一見シンプルな譜面に見えるが…\\ 実際は連続で来る妙配置の2個押しとスライド階段が厄介\\ これらが想像以上に振ってくる。認識を怠るとそこから崩壊 | | | @yellow:45 | [[難易度表:フォーエバーフレンズ_upper_ex|フォーエバーフレンズ(UPPER)(EX)]] | 170 | 同時押し特化。一見シンプルな譜面に見えるが…\\ 実際は連続で来る妙配置の2個押しとスライド階段が厄介\\ これらが想像以上に振ってくる。認識を怠るとそこから崩壊 | | ||
| | @yellow:45 | [[難易度表:メズマライザー_ex|メズマライザー(EX)]] | 185 | 序盤は総合寄り、中盤以降は乱打特化。多数のロングを添えて\\ 頻出するロング→単押し、単押し→ロングが仕様で視認性が最悪なのがきつい\\ 特に終盤の赤軸サンドイッチはもう笑うしかない。まともに見切るのは不可能 | | | @yellow:45 | [[難易度表:メズマライザー_ex|メズマライザー(EX)]] | 185 | 序盤は総合寄り、中盤以降は乱打特化。多数のロングを添えて\\ 頻出するロング→単押し、単押し→ロングが仕様で視認性が最悪なのがきつい\\ 特に終盤の赤軸サンドイッチはもう笑うしかない。まともに見切るのは不可能 | | ||
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| | @yellow:45 | [[難易度表:snsミクスチャー_ex|SNSミクスチャー(EX)]] | 154 | | | | @yellow:45 | [[難易度表:snsミクスチャー_ex|SNSミクスチャー(EX)]] | 154 | | | ||
| - | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:太陽系デスコ_ex|太陽系デスコ(EX)]] | 150 | | | + | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:太陽系デスコ_ex|太陽系デスコ(EX)]] | 150 | 版権枠で原曲収録 | |
| | @#ffffa8:44 | [[難易度表:サイケ_ex|サイケ(EX)]] | 160 | AC8収録でpeaceにてEXが追加された\\ 序盤は逆詐称を疑うほどに簡単。中盤からが本番\\ 急にメロパンクEXさながらの、規格外の同段同時地帯が出現する\\ その後の難所は多少零しやすい程度の同時押し軸配置くらい\\ まあ直前が直前なのでそこで崩壊していると普通にきついが… | | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:サイケ_ex|サイケ(EX)]] | 160 | AC8収録でpeaceにてEXが追加された\\ 序盤は逆詐称を疑うほどに簡単。中盤からが本番\\ 急にメロパンクEXさながらの、規格外の同段同時地帯が出現する\\ その後の難所は多少零しやすい程度の同時押し軸配置くらい\\ まあ直前が直前なのでそこで崩壊していると普通にきついが… | | ||
| | @#ffffa8:44 | [[難易度表:ソフトロックlong_ex|ソフトロックLONG(EX)]] | 178 | AC7収録でpeaceにてEXが追加された\\ 軸要素を伴う、極一部を除けば比較的シンプルな同時押し譜面\\ ただし密度そこそこ+曲が長い+休憩無し。それでいて更に終盤難のおまけ付き | | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:ソフトロックlong_ex|ソフトロックLONG(EX)]] | 178 | AC7収録でpeaceにてEXが追加された\\ 軸要素を伴う、極一部を除けば比較的シンプルな同時押し譜面\\ ただし密度そこそこ+曲が長い+休憩無し。それでいて更に終盤難のおまけ付き | | ||