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その他:難易度表:ースlv12 [2026/04/15 20:22] 133.114.224.111 |
その他:難易度表:ースlv12 [2026/04/23 00:41] (current) 133.114.224.111 |
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| | @#ffd894:46 | [[難易度表:ハイパージャパネスク_upper_ex|ハイパージャパネスク(UPPER)(EX)]] | 171 | ロングの片手拘束配置で若干個人差は出るが押しにくいのは最初と最後くらい\\ 地力があれば全体的に無印より押しやすい。ただラストの階段だけやや注意\\ 最後の最後、終わり際の配置だけ若干面倒 | | | @#ffd894:46 | [[難易度表:ハイパージャパネスク_upper_ex|ハイパージャパネスク(UPPER)(EX)]] | 171 | ロングの片手拘束配置で若干個人差は出るが押しにくいのは最初と最後くらい\\ 地力があれば全体的に無印より押しやすい。ただラストの階段だけやや注意\\ 最後の最後、終わり際の配置だけ若干面倒 | | ||
| | @#ffd894:46 | [[難易度表:超中華流行歌曲_upper_ex|超中華流行歌曲(UPPER)(EX)]] | 185 | ジャンル名の読み方は「ハイパーチャイニーズポップ」\\ 同時押しに中途半端に絡む軸要素で地味に零しやすい\\ その為、同格の他の譜面と比べると要求地力はほんの少し高め\\ | | | @#ffd894:46 | [[難易度表:超中華流行歌曲_upper_ex|超中華流行歌曲(UPPER)(EX)]] | 185 | ジャンル名の読み方は「ハイパーチャイニーズポップ」\\ 同時押しに中途半端に絡む軸要素で地味に零しやすい\\ その為、同格の他の譜面と比べると要求地力はほんの少し高め\\ | | ||
| + | | @#ffd894:46 | [[難易度表:斑咲花_ex|斑咲花(EX)]] | 134~201 | 曲名の読み方は「むらさきばな」\\ 中盤の数小節のみ減速。基本はBPM201 | | ||
| | @#ffd894:46 | [[難易度表:モダニズム_ex|モダニズム(EX)]] | 165 | AC6収録でpeaceにてEXが追加。変な形の同時が頻出する\\ 前半は申し訳程度の良心が垣間見えるが、終盤は自重しない\\ 更に最後の最後だけ急に譜面傾向が変わる。揺さぶられないように | | | @#ffd894:46 | [[難易度表:モダニズム_ex|モダニズム(EX)]] | 165 | AC6収録でpeaceにてEXが追加。変な形の同時が頻出する\\ 前半は申し訳程度の良心が垣間見えるが、終盤は自重しない\\ 更に最後の最後だけ急に譜面傾向が変わる。揺さぶられないように | | ||
| - | | @#ffd894:46 | [[難易度表:リトルロック_upper_ex|リトルロック(UPPER)(EX)]] | 175 | たまにあまり見ない形の左右振りが入る同時押し譜面\\ ラスト手前の縦連軸+同時サンドイッチロングは認識事故が起こりうる。要注意 | | + | | @#ffd894:46 | [[難易度表:リトルロック_upper_ex|リトルロック(UPPER)(EX)]] | 175 | たまにあまり見ない形の左右振りが入る同時押し譜面\\ ラスト手前の縦連軸+同時サンドイッチロングは認識事故落ち要因 | |
| + | | @#ffd894:46 | [[難易度表:fly_far_bounce_ex|Fly far bounce(EX)]] | 91~163 | ほぼBPM163。最後の最後だけ小刻みに変化\\ …は、ほぼどうでもいい。戻った後の不規則な赤緑交互が全て\\ 清々しいほどのラス殺し。ちなみにH譜面もほぼ同様 | | ||
| | @yellow:45 | [[難易度表:ガルタナネオ_ex|ガルタナネオ(EX)]] | 187 | ラストゲー | | | @yellow:45 | [[難易度表:ガルタナネオ_ex|ガルタナネオ(EX)]] | 187 | ラストゲー | | ||
| | @yellow:45 | [[難易度表:スコティッシュ_ex|スコティッシュ(EX)]] | 148 | AC6収録でpeaceにてEXが追加。基本は同時押し\\ 要所要所で緩めの交互軸の乱打や軸要素を含めた階段などが入る | | | @yellow:45 | [[難易度表:スコティッシュ_ex|スコティッシュ(EX)]] | 148 | AC6収録でpeaceにてEXが追加。基本は同時押し\\ 要所要所で緩めの交互軸の乱打や軸要素を含めた階段などが入る | | ||
| + | | @yellow:45 | [[難易度表:ロービットサンプリング_ex|ロービットサンプリング(EX)]] | 180 | HEAT-BIT-HIT-BEAT。怒涛の同時連打から始まる\\ 階段の辺りから連打軸にシフトし、中盤まではそのまま\\ 終盤で下段ボタン処理メインの緩めの左右振りに移行する | | ||
| | @yellow:45 | [[難易度表:amazing_bomberman_ex|Amazing Bomberman(EX)]] | 175 | 名の通り、AMAZING BOMBERMANの楽曲\\ 一部は「ボンバー囃子の笛太鼓」と言えばピンと来るはず\\ 繰り返し要素が多いが、前半は仕切り直しやすく面倒さは薄い\\ その傾向のまま階段を加えた、長めのラス殺しが問題\\ 殺しの前半は微妙なずらし or 間に単押しを混ぜて大崩れ狙い\\ これを耐えても殺し後半は純粋に密度で押し潰しにくる\\ 同格内ではやや強めか | | | @yellow:45 | [[難易度表:amazing_bomberman_ex|Amazing Bomberman(EX)]] | 175 | 名の通り、AMAZING BOMBERMANの楽曲\\ 一部は「ボンバー囃子の笛太鼓」と言えばピンと来るはず\\ 繰り返し要素が多いが、前半は仕切り直しやすく面倒さは薄い\\ その傾向のまま階段を加えた、長めのラス殺しが問題\\ 殺しの前半は微妙なずらし or 間に単押しを混ぜて大崩れ狙い\\ これを耐えても殺し後半は純粋に密度で押し潰しにくる\\ 同格内ではやや強めか | | ||
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| | @#ffffa8:44 | [[難易度表:ハイパーjポップ2_ex|ハイパーJポップ2(EX)]] | 145 | 中盤発狂ゲーではあるがラストも油断禁物 | | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:ハイパーjポップ2_ex|ハイパーJポップ2(EX)]] | 145 | 中盤発狂ゲーではあるがラストも油断禁物 | | ||
| | @#ffffa8:44 | [[難易度表:ホンコンユーロ_ex|ホンコンユーロ(EX)]] | 150 | 対称交互が特徴的なやや接続難+ラス殺し\\ ラストは終わり際の密度もさることながら地味に階段の振り方が"やってる" | | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:ホンコンユーロ_ex|ホンコンユーロ(EX)]] | 150 | 対称交互が特徴的なやや接続難+ラス殺し\\ ラストは終わり際の密度もさることながら地味に階段の振り方が"やってる" | | ||
| + | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:夕陽のダンディー_ex|夕陽のダンディー(EX)]] | 140 | | | ||
| | @#ffffa8:44 | [[難易度表:silent_flame_never_fade_ex|Silent Flame,Never Fade(EX)]] | 145 | 途中までは逆詐称気味。終盤難 | | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:silent_flame_never_fade_ex|Silent Flame,Never Fade(EX)]] | 145 | 途中までは逆詐称気味。終盤難 | | ||
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| | @#75FF79:43 | [[難易度表:ニューギャルディスコ_ex|ニューギャルディスコ(EX)]] | 128 | 単押しで同時押しをサンドイッチしたような配置が多い\\ そこそこ振ってくるのと中低速BPMが合わさり、要求地力は高め | | | @#75FF79:43 | [[難易度表:ニューギャルディスコ_ex|ニューギャルディスコ(EX)]] | 128 | 単押しで同時押しをサンドイッチしたような配置が多い\\ そこそこ振ってくるのと中低速BPMが合わさり、要求地力は高め | | ||
| | @#75FF79:43 | [[難易度表:ニューミュージック_不知火フレア_ex|ニューミュージック(不知火フレア)(EX)]] | 142 | VTuberカバー\\ 同時の間に挟まる乱打要素で振りが発生+認識難化\\ ラスト手前はそこに微縦連も加わる。ラス殺し気味 | | | @#75FF79:43 | [[難易度表:ニューミュージック_不知火フレア_ex|ニューミュージック(不知火フレア)(EX)]] | 142 | VTuberカバー\\ 同時の間に挟まる乱打要素で振りが発生+認識難化\\ ラスト手前はそこに微縦連も加わる。ラス殺し気味 | | ||
| - | | @#75FF79:43 | [[難易度表:アリスサイド・キャスリング_ex|アリスサイド・キャスリング(EX)]] | 115 | 前半にXがある終盤難譜面\\ ロングが見え始めたら本番 | | + | | @#75FF79:43 | [[難易度表:アリスサイド・キャスリング_ex|アリスサイド・キャスリング(EX)]] | 115 | 前半にXがある終盤難譜面\\ ロングが見え始めたら本番。譜面傾向も前半とはガラッと変わる\\ 詐称? | |
| - | | @#75FF79:43 | [[難易度表:flower_flower_world_ex|FLOWER FLOWER WORLD(EX)]] | 74~80 | 超低BPMで一瞬気が引けるが、実際にプレイするとあら不思議 \\ 罠を疑いたくなるほど流れが理解しやすい同時押しと階段\\ BPMがBPMなので瞬間的な圧だけは相応以上。これに呑まれるかどうか | | + | |
| | @#75CDFF:41 | [[難易度表:グラムロック_ex|グラムロック(EX)]] | 100 | 超低速の微ズレ譜面\\ 雑に同時処理出来る場面も多いが、それを見極める地力は要る | | | @#75CDFF:41 | [[難易度表:グラムロック_ex|グラムロック(EX)]] | 100 | 超低速の微ズレ譜面\\ 雑に同時処理出来る場面も多いが、それを見極める地力は要る | | ||
| + | | @#75CDFF:41 | [[難易度表:幻想水滸伝v_ex|幻想水滸伝V(EX)]] | 91 | 元Low Speedポ段の足切り担当\\ 変な形の同時+αと中盤の緑が絡む配置で断続的にゲージを削りに来る\\ ただどこもリズムは一定なので落ち着けば大ダメージにはならない …はず | | ||
| | @#75CDFF:41 | [[難易度表:モダン80_ex|モダン'80(EX)]] | 145 | AC9収録のCS7曲でpeaceにてEXが追加。同時押し特化\\ やや難解な前半、振りと物量の後半 | | | @#75CDFF:41 | [[難易度表:モダン80_ex|モダン'80(EX)]] | 145 | AC9収録のCS7曲でpeaceにてEXが追加。同時押し特化\\ やや難解な前半、振りと物量の後半 | | ||