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その他:難易度表:ースlv12

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 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​perditus_paradisus_upper_h|アンセムコア(UPPER)(H)]] | 172 | perditus†paradisus。高速階段と交互に特化\\ 最後の最後のリズム違いの階段+縦連から始まるラス殺しだけ異質。要注意 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​perditus_paradisus_upper_h|アンセムコア(UPPER)(H)]] | 172 | perditus†paradisus。高速階段と交互に特化\\ 最後の最後のリズム違いの階段+縦連から始まるラス殺しだけ異質。要注意 |
 +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​ウインドシャッフル_ex|ウインドシャッフル(EX)]] | 270 | 長いロング拘束処理と高速トリルとハネのコラボ\\ それらを除いても単純に47…?となる形や速度の暴力がちらほら\\ 高BPMにも関わらず普通に難しい |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​エピックノヴァ_ex|エピックノヴァ(EX)]] | 198 | Vi∀。VTuberコラボ記念で書き下ろされた完全新曲なのでジャンル名あり\\ 純粋に難しい枠。通常プレイ同様にトリルがきつい \\ 曲目の読み方は「ヴィアー」 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​エピックノヴァ_ex|エピックノヴァ(EX)]] | 198 | Vi∀。VTuberコラボ記念で書き下ろされた完全新曲なのでジャンル名あり\\ 純粋に難しい枠。通常プレイ同様にトリルがきつい \\ 曲目の読み方は「ヴィアー」 |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​エモクトロ_upper_ex|エモクトロ(UPPER)(EX)]] | 210 | 少年リップルズ。同時押し中心で終盤のロング拘束パートがやや辛い\\ そこも含めて物量・物量・物量で攻め立ててくる譜面\\ 見た目だけで言えば詐称。実際の内容も詐称寄りでノースピLv12内では上位 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​エモクトロ_upper_ex|エモクトロ(UPPER)(EX)]] | 210 | 少年リップルズ。同時押し中心で終盤のロング拘束パートがやや辛い\\ そこも含めて物量・物量・物量で攻め立ててくる譜面\\ 見た目だけで言えば詐称。実際の内容も詐称寄りでノースピLv12内では上位 |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​革命パッショネイト_ex|革命パッショネイト(EX)]] | 194 | 変な形の左右振りが頻出する前半はここに居ていい配置ではない\\ 後半は密度だけで配置はかなり素直。耐えてきっちり回復しよう | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​革命パッショネイト_ex|革命パッショネイト(EX)]] | 194 | 変な形の左右振りが頻出する前半はここに居ていい配置ではない\\ 後半は密度だけで配置はかなり素直。耐えてきっちり回復しよう |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​the_last_of_world_music_ex|コンテンポラリーネイション7(EX)]] | 255 | The last of world music。高BPMだからと侮るなかれ\\ 配置が綺麗すぎてゲシュタルト崩壊を起こしやすい同時階段譜面\\ 終盤には交互と誤認するような同時配置もありそこも厄介 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​the_last_of_world_music_ex|コンテンポラリーネイション7(EX)]] | 255 | The last of world music。高BPMだからと侮るなかれ\\ 配置が綺麗すぎてゲシュタルト崩壊を起こしやすい同時階段譜面\\ 終盤には交互と誤認するような同時配置もありそこも厄介 |
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​漆黒のスペシャルプリンセスサンデー_ex|漆黒のスペシャルプリンセスサンデー(EX)]] | 200 | 総合譜面に近いが、区画毎に傾向がはっきりしている\\ その為、感覚としてはシンプル配置に思えるはず。実際は変だが\\ ラスト直前同時若干ややこしがラストが大回復なので相殺 ​+| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​漆黒のスペシャルプリンセスサンデー_ex|スイートゴシックメタル(EX)]] | 200 | 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー総合譜面に近い\\ ただ総合譜面というには区画毎に傾向がはっきりしている\\ その為、感覚としてはシンプル配置に思えるはず。実際は変だが ​
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​丼ベース_ex|丼ベース(EX)]] | 180 | 天丼リフレ。ノースピ的には語る事が特に無い… |+| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​世界果てに約束の凱歌を-pop_n_ver.-_ex|世界の果てに約束の凱歌を-pop'​n ver.-(EX)]] | 200 | 凱歌pop'​n ver。ロング拘束+階段以外は語る事特に無… 
 +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​丼ベース_ex|丼ベース(EX)]] | 180 | 天丼リフレ。ノースピ的にはプチデニム以外に語る事が特に無い… ​
 +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​cookie_bouquets_ex|Cookie Bouquets(EX)]] | 205 | クッキーブーケ。シンプルに乱打と同時が忙しい ​|
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​floccinaucinihilipilification_ex|Floccinaucinihilipilification(EX)]] | 200 | 版権枠で原曲収録。曲名がよくわかんない+やたら長い事で知られる\\ 桂馬配置の横広交互&乱打以外は比較的シンプルな階段と同時 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​floccinaucinihilipilification_ex|Floccinaucinihilipilification(EX)]] | 200 | 版権枠で原曲収録。曲名がよくわかんない+やたら長い事で知られる\\ 桂馬配置の横広交互&乱打以外は比較的シンプルな階段と同時 |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​revived_after_ruined_shine_ex|Revived After Ruined Shine(EX)]] | 225 | 中盤までは見た目より左右に振られる\\ 終盤で密度と処理速度が上がるが、比較的単純な階段と交互がメイン\\ ノースピ的には全体難という事になるか | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​revived_after_ruined_shine_ex|Revived After Ruined Shine(EX)]] | 225 | 中盤までは見た目より左右に振られる\\ 終盤で密度と処理速度が上がるが、比較的単純な階段と交互がメイン\\ ノースピ的には全体難という事になるか |
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 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​little_little_princess_ex|Little Little Princess(EX)]] | 180~211 | ラストのみ微減速\\ 同時階段および繰り返しを刻みながらもう片方で別処理が中心 | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​little_little_princess_ex|Little Little Princess(EX)]] | 180~211 | ラストのみ微減速\\ 同時階段および繰り返しを刻みながらもう片方で別処理が中心 |
  
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​いーあるふぁんくらぶ_upper_ex|いーあるふぁんくらぶ(UPPER)(EX)]] | 145 | 版権枠で原曲収録\\ ひなビタ譜面に厄介さを足したような同時処理が大半を占める\\ ラストを含め所々の配置に癖あり。詐称気味というか詐称? |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ガルタナネオ_ex|ガルタナネオ(EX)]] | 187 | ラストゲー | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ガルタナネオ_ex|ガルタナネオ(EX)]] | 187 | ラストゲー |
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​カレッジポップ_ペパーミントは私の敵_ex|カレッジポップ(UPPER)(EX)]] | 170\\ (162~170) | ペパーミントは私の敵。終盤は逆詐称気味\\ 最近では逆に珍しい白刻み同時押し譜面。ただし中盤は令和仕様\\ 休憩が無いので地力が不足しているとややしんどいか? |
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​スイートウィスパー_ex|スイートウィスパー(EX)]] | 152 | Sugar Holic Candy Magic。やや癖のある乱打\\ クリアは難しくないがスコア面は詐称 |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​スコティッシュ_ex|スコティッシュ(EX)]] | 148 | AC6収録でpeaceにてEXが追加。基本は同時押し\\ 要所要所で緩めの交互軸の乱打や軸要素を含めた階段などが入る | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​スコティッシュ_ex|スコティッシュ(EX)]] | 148 | AC6収録でpeaceにてEXが追加。基本は同時押し\\ 要所要所で緩めの交互軸の乱打や軸要素を含めた階段などが入る |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​にゃんのパレードマーチ♪_ex|にゃんのパレードマーチ♪(EX)]] | 162 | 基本的には白刻み+階段\\ 要所要所でシンプル高速交互やパレードらしい同時連打が入る | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​にゃんのパレードマーチ♪_ex|にゃんのパレードマーチ♪(EX)]] | 162 | 基本的には白刻み+階段\\ 要所要所でシンプル高速交互やパレードらしい同時連打が入る |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ロービットサンプリング_ex|ロービットサンプリング(EX)]] | 180 | HEAT-BIT-HIT-BEAT。怒涛の同時連打から始まる\\ 階段の辺りから連打軸にシフトし、中盤まではそのまま\\ 終盤で下段ボタン処理メインの緩めの左右振りに移行する | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ロービットサンプリング_ex|ロービットサンプリング(EX)]] | 180 | HEAT-BIT-HIT-BEAT。怒涛の同時連打から始まる\\ 階段の辺りから連打軸にシフトし、中盤まではそのまま\\ 終盤で下段ボタン処理メインの緩めの左右振りに移行する |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​amazing_bomberman_ex|Amazing Bomberman(EX)]] | 175 | 名の通り、AMAZING BOMBERMANの楽曲\\ 一部は「ボンバー囃子の笛太鼓」と言えばピンと来るはず\\ 繰り返し要素が多いが、前半は仕切り直しやすく面倒さは薄い\\ その傾向のまま階段を加えた、長めのラス殺しが問題\\ 殺しの前半は微妙なずらし or 間に単押しを混ぜて大崩れ狙い\\ これを耐えても殺し後半は純粋に密度で押し潰しにくる\\ 同格内ではやや強めか | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​amazing_bomberman_ex|Amazing Bomberman(EX)]] | 175 | 名の通り、AMAZING BOMBERMANの楽曲\\ 一部は「ボンバー囃子の笛太鼓」と言えばピンと来るはず\\ 繰り返し要素が多いが、前半は仕切り直しやすく面倒さは薄い\\ その傾向のまま階段を加えた、長めのラス殺しが問題\\ 殺しの前半は微妙なずらし or 間に単押しを混ぜて大崩れ狙い\\ これを耐えても殺し後半は純粋に密度で押し潰しにくる\\ 同格内ではやや強めか |
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​the_lost_empire_ex|The Lost Empire(EX)]] | 156 | 分類としては同時押し譜面\\ 実際は同時で刻みと変な移動をしつつ間の変な処理を捌く譜面\\ 感覚としては同時押し乱打と考えておくべきか |
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​watchdog_the_sleeper_ex|Watchdog The Sleeper(EX)]] | 135 | 微ズレ&同時押し\\ 中盤の三重階段は強烈だが、綺麗すぎるので怖いのは初見のみ |
  
 +| @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ウチュウラブコメディ_ex|ウチュウラブコメディ(EX)]] | 156 | 地球防衛乙女パンナコッター。同時押しとロング拘束\\ ロング拘束が単純にやや難しい。そこで個人差が出る |
 | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​怪談スウィング_ex|怪談スウィング(EX)]] | 132 |  | | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​怪談スウィング_ex|怪談スウィング(EX)]] | 132 |  |
 | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ハイパージャパネスク_ex|ハイパージャパネスク(EX)]] | 171 | 軸を活かした左右振りや交互、途中の押しにくさに特化した低密度階段\\ これらの影響でノースピ的にはUPPERと大差がない\\ …どころかこっちの方がややきついか? | | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ハイパージャパネスク_ex|ハイパージャパネスク(EX)]] | 171 | 軸を活かした左右振りや交互、途中の押しにくさに特化した低密度階段\\ これらの影響でノースピ的にはUPPERと大差がない\\ …どころかこっちの方がややきついか? |
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 | @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​トワイライトチャイム_ex|トワイライトチャイム(EX)]] | 52~65 | 元Low Speed八段およびHELL19のボス\\ ノースピにおけるひとまずの終着点と評しても過言ではない\\ 中盤以降は最難所を含め体で覚えやすい=まぐれ抜けしやすいのが救い\\ …だが、曲をあてにしすぎると全部ズレて一瞬で全てが崩壊する\\ 一度崩れるとほぼ立て直し不可能なので、安定難易度は超詐称 | | @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​トワイライトチャイム_ex|トワイライトチャイム(EX)]] | 52~65 | 元Low Speed八段およびHELL19のボス\\ ノースピにおけるひとまずの終着点と評しても過言ではない\\ 中盤以降は最難所を含め体で覚えやすい=まぐれ抜けしやすいのが救い\\ …だが、曲をあてにしすぎると全部ズレて一瞬で全てが崩壊する\\ 一度崩れるとほぼ立て直し不可能なので、安定難易度は超詐称 |
-| @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​un_happy_heart_ex|Un Happy Heart(EX)]] | 79 | ノスタルジアからの刺客。演奏時間が長い\\ 端的に言えば「難所癖を削った代わりに要求地力が若干上がったトワチャ」\\ 極一部を除けば込み入った配置はほぼ無、地力さえれば安定はさせやすい\\ ただし流れに乗れればワンチャンあるトワチャと違いまぐれはほぼ起きない\\ 二分半近い時間の超低速を冷静に処理する力が求られ。出来なければ死 ​|+| @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​un_happy_heart_ex|ピルグリム(EX)]] | 79 | Un Happy Heart。演奏時間が2:​25と長いノスタルジアからの刺客 \\ 超低速の階段が延々。微ズレも多少\\ 超低速曲としては癖は控えだが集中力は要る |
  
その他/難易度表/ースlv12.1783640465.txt.gz · Last modified: 2026/07/10 08:41 by 133.114.224.111