Site Tools


Hotfix release available: 2026-07-14c "Mort". upgrade now! [57.3] (what's this?)
Hotfix release available: 2026-07-14b "Mort". upgrade now! [57.2] (what's this?)
Hotfix release available: 2026-07-14a "Mort". upgrade now! [57.1] (what's this?)
New release available: 2026-07-14 "Mort". upgrade now! [57] (what's this?)
Hotfix release available: 2025-05-14b "Librarian". upgrade now! [56.2] (what's this?)
Hotfix release available: 2025-05-14a "Librarian". upgrade now! [56.1] (what's this?)
New release available: 2025-05-14 "Librarian". upgrade now! [56] (what's this?)
Hotfix release available: 2024-02-06b "Kaos". upgrade now! [55.2] (what's this?)
Hotfix release available: 2024-02-06a "Kaos". upgrade now! [55.1] (what's this?)
New release available: 2024-02-06 "Kaos". upgrade now! [55] (what's this?)
Hotfix release available: 2023-04-04b "Jack Jackrum". upgrade now! [54.2] (what's this?)
Hotfix release available: 2023-04-04a "Jack Jackrum". upgrade now! [54.1] (what's this?)
New release available: 2023-04-04 "Jack Jackrum". upgrade now! [54] (what's this?)
Hotfix release available: 2022-07-31b "Igor". upgrade now! [53.1] (what's this?)
Hotfix release available: 2022-07-31a "Igor". upgrade now! [53] (what's this?)
New release available: 2022-07-31 "Igor". upgrade now! [52.2] (what's this?)
New release candidate 2 available: rc2022-06-26 "Igor". upgrade now! [52.1] (what's this?)
New release candidate available: 2022-06-26 "Igor". upgrade now! [52] (what's this?)
Hotfix release available: 2020-07-29a "Hogfather". upgrade now! [51.4] (what's this?)
New release available: 2020-07-29 "Hogfather". upgrade now! [51.3] (what's this?)
New release candidate 3 available: 2020-06-09 "Hogfather". upgrade now! [51.2] (what's this?)
New release candidate 2 available: 2020-06-01 "Hogfather". upgrade now! [51.1] (what's this?)
New release candidate available: 2020-06-01 "Hogfather". upgrade now! [51] (what's this?)
その他:難易度表:ースlv12

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
その他:難易度表:ースlv12 [2026/07/10 09:51]
133.114.224.111
その他:難易度表:ースlv12 [2026/08/23 13:13] (current)
133.114.224.111
Line 4: Line 4:
  
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​perditus_paradisus_upper_h|アンセムコア(UPPER)(H)]] | 172 | perditus†paradisus。高速階段と交互に特化\\ 最後の最後のリズム違いの階段+縦連から始まるラス殺しだけ異質。要注意 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​perditus_paradisus_upper_h|アンセムコア(UPPER)(H)]] | 172 | perditus†paradisus。高速階段と交互に特化\\ 最後の最後のリズム違いの階段+縦連から始まるラス殺しだけ異質。要注意 |
 +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​ウインドシャッフル_ex|ウインドシャッフル(EX)]] | 270 | 長いロング拘束処理と高速トリルとハネのコラボ\\ それらを除いても単純に47…?となる形や速度の暴力がちらほら\\ 高BPMにも関わらず普通に難しい |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​エピックノヴァ_ex|エピックノヴァ(EX)]] | 198 | Vi∀。VTuberコラボ記念で書き下ろされた完全新曲なのでジャンル名あり\\ 純粋に難しい枠。通常プレイ同様にトリルがきつい \\ 曲目の読み方は「ヴィアー」 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​エピックノヴァ_ex|エピックノヴァ(EX)]] | 198 | Vi∀。VTuberコラボ記念で書き下ろされた完全新曲なのでジャンル名あり\\ 純粋に難しい枠。通常プレイ同様にトリルがきつい \\ 曲目の読み方は「ヴィアー」 |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​エモクトロ_upper_ex|エモクトロ(UPPER)(EX)]] | 210 | 少年リップルズ。同時押し中心で終盤のロング拘束パートがやや辛い\\ そこも含めて物量・物量・物量で攻め立ててくる譜面\\ 見た目だけで言えば詐称。実際の内容も詐称寄りでノースピLv12内では上位 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​エモクトロ_upper_ex|エモクトロ(UPPER)(EX)]] | 210 | 少年リップルズ。同時押し中心で終盤のロング拘束パートがやや辛い\\ そこも含めて物量・物量・物量で攻め立ててくる譜面\\ 見た目だけで言えば詐称。実際の内容も詐称寄りでノースピLv12内では上位 |
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​革命パッショネイト_ex|革命パッショネイト(EX)]] | 194 | 変な形の左右振りが頻出する前半はここに居ていい配置ではない\\ 後半は密度だけで配置はかなり素直。耐えてきっちり回復しよう |+| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​革命パッショネイト_ex|ギャラクティックシンフォニー(EX)]] | 194 | 革命パッショネイト。変な形の左右振りが頻出する前半が鬼\\ 後半は密度だけで配置はかなり素直。耐えてきっちり回復しよう ​| 
 +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​revived_after_ruined_shine_ex|コスモヴィジュアル2(EX)]] | 225 | Revived After Ruined Shine。中盤までは見た目より振られる\\ 終盤で密度と処理速度が上がるが、比較的単純な階段と交互がメイン\\ ノースピ的には全体難という事になるか ​|
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​the_last_of_world_music_ex|コンテンポラリーネイション7(EX)]] | 255 | The last of world music。高BPMだからと侮るなかれ\\ 配置が綺麗すぎてゲシュタルト崩壊を起こしやすい同時階段譜面\\ 終盤には交互と誤認するような同時配置もありそこも厄介 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​the_last_of_world_music_ex|コンテンポラリーネイション7(EX)]] | 255 | The last of world music。高BPMだからと侮るなかれ\\ 配置が綺麗すぎてゲシュタルト崩壊を起こしやすい同時階段譜面\\ 終盤には交互と誤認するような同時配置もありそこも厄介 |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​漆黒のスペシャルプリンセスサンデー_ex|スイートゴシックメタル(EX)]] | 200 | 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー。総合譜面に近い\\ ただ総合譜面というには区画毎に傾向がはっきりしている\\ その為、感覚としてはシンプル配置に思えるはず。実際は変だが | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​漆黒のスペシャルプリンセスサンデー_ex|スイートゴシックメタル(EX)]] | 200 | 漆黒のスペシャルプリンセスサンデー。総合譜面に近い\\ ただ総合譜面というには区画毎に傾向がはっきりしている\\ その為、感覚としてはシンプル配置に思えるはず。実際は変だが |
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​世界の果てに約束の凱歌を-pop_n_ver.-_ex|世界の果てに約束の凱歌を-pop'​n ver.-(EX)]] | 200 | 凱歌pop'​n ver。ロング拘束+階段以外は語る事が特に無い… ​| +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​丼ベース_ex|丼ベース(EX)]] | 180 | Deep tenDon Reflex。ノースピ的にはプチデニム以外に語る事が特に無い… | 
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​丼ベース_ex|丼ベース(EX)]] | 180 | 天丼リフレ。ノースピ的にはプチデニム以外に語る事が特に無い… |+| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​世界の果てに約束の凱歌を-pop_n_ver.-_ex|ブレイヴフュージョン(EX)]] | 200 | 世界の果てに約束の凱歌を-pop'​n ver.-。ロング拘束+階段 | 
 +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​cookie_bouquets_ex|Cookie Bouquets(EX)]] | 205 | クッキーブーケ。シンプルに乱打と同時が忙しい |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​floccinaucinihilipilification_ex|Floccinaucinihilipilification(EX)]] | 200 | 版権枠で原曲収録。曲名がよくわかんない+やたら長い事で知られる\\ 桂馬配置の横広交互&乱打以外は比較的シンプルな階段と同時 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​floccinaucinihilipilification_ex|Floccinaucinihilipilification(EX)]] | 200 | 版権枠で原曲収録。曲名がよくわかんない+やたら長い事で知られる\\ 桂馬配置の横広交互&乱打以外は比較的シンプルな階段と同時 |
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​revived_after_ruined_shine_ex|Revived After Ruined Shine(EX)]] | 225 | 中盤までは見た目より左右に振られる\\ 終盤で密度と処理速度が上がるが、比較的単純な階段と交互がメイン\\ ノースピ的には全体難という事になるか | 
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​shout_it_out_ex|Shout It Out(EX)]] | 205 | 「OVER 200」勢\\ 螺旋以外はこれと言った特徴は無い\\ 無い、が、速いので単純にややきつい。速いおかげで見やすくはあるが | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​shout_it_out_ex|Shout It Out(EX)]] | 205 | 「OVER 200」勢\\ 螺旋以外はこれと言った特徴は無い\\ 無い、が、速いので単純にややきつい。速いおかげで見やすくはあるが |
  
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​アマノガワレイヴ_ex|アマノガワレイヴ(EX)]] | 190 | 随所に露骨なコンボカッター\\ 同時押し回復がでかいのでクリアにはあまり影響しないが、スコアは終わる | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​アマノガワレイヴ_ex|アマノガワレイヴ(EX)]] | 190 | 随所に露骨なコンボカッター\\ 同時押し回復がでかいのでクリアにはあまり影響しないが、スコアは終わる |
-| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​狂水一華_ex|狂水一華(EX)]] | 160 | 目立つ配置は序盤のトリル群くらい |+| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​cloud_9_ex|インテリジェンスハイテック(EX)]] | 153 | Cloud 9。4つ押しロング中の無理押し赤で知られる\\ 実プレイでは変な形の階段や交互の方が印象に残りやすい\\ 難所は序盤に固まっている。序盤が大丈夫なら後半は余裕なはず ​|
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​コロコロック_ex|コロコロック(EX)]] | 201 |  | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​コロコロック_ex|コロコロック(EX)]] | 201 |  |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​人妖絵巻1_upper_ex|人妖絵巻1(UPPER)(EX)]] | 190 | 人妖絵巻其の一「狐」~ 紅楼ノ夢 ~のUPPER\\ 定期的に押しにくい配置が来るが都度同時で補える譜面\\ 上の段階に行く前の腕試しにどうぞ | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​人妖絵巻1_upper_ex|人妖絵巻1(UPPER)(EX)]] | 190 | 人妖絵巻其の一「狐」~ 紅楼ノ夢 ~のUPPER\\ 定期的に押しにくい配置が来るが都度同時で補える譜面\\ 上の段階に行く前の腕試しにどうぞ |
 +| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​星屑ブレスレット_ex|スターダストマーチ(EX)]] | 179 | 星屑ブレスレット。パステルくんさん\\ シンプル二重と長階段中に別処理が半端に混じる配置が中心 |
 +| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​狂水一華_ex|スタイリッシュクロスオーバー(EX)]] | 160 | 狂水一華。目立つ配置は序盤のトリル群くらい |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​ダークネス2_ex|ダークネス2(EX)]] | 110~150 | AC9収録でpeaceにてEXが追加。同時押しが主体\\ 中盤の同時階段・極一部の複雑なLP配置・変な位置にある単押しがやや面倒\\ まあ面倒とは言ってもクリアにそこまでは影響しない | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​ダークネス2_ex|ダークネス2(EX)]] | 110~150 | AC9収録でpeaceにてEXが追加。同時押しが主体\\ 中盤の同時階段・極一部の複雑なLP配置・変な位置にある単押しがやや面倒\\ まあ面倒とは言ってもクリアにそこまでは影響しない |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​トワ_ex|トワ(EX)]] | 168 | 前半が詐称気味、後半が逆詐称気味\\ 前半はシンプルに物量がきつい。全体を通して変な配置は少ない | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​トワ_ex|トワ(EX)]] | 168 | 前半が詐称気味、後半が逆詐称気味\\ 前半はシンプルに物量がきつい。全体を通して変な配置は少ない |
-| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​曇天_upper_ex|曇天(UPPER)(EX)]] | 189 | ひたすら一定のリズムを取りながら同時。序盤はほぼ何も考えなくていい\\ サビの手前から少しずつ難化、サビ直前の面倒な配置の同時連打からが本番\\ 両青軸+ゴミやら下段3つ押し二連打→上段3つ押し二連打の階段やら…\\ 最後の方は左右振りも酷い。ここで腕の振り方を間違ると一瞬で死が見える\\ 『曇天の道を歩く彼女は傘を忘れて雨に怯えてる』 | +| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​曇天_upper_ex|曇天(UPPER)(EX)]] | 189 | TVアニメ「銀魂」一期OP5。カバー収録\\ ​ひたすら一定のリズムを取りながら同時。序盤はほぼ何も考えなくていい\\ サビの手前から少しずつ難化、サビ直前の面倒な配置の同時連打からが本番\\ 両青軸+ゴミやら下段3つ押し二連打→上段3つ押し二連打の階段やら…\\ 最後の方は左右振りも酷い。ここで腕の振り方を間違ると一瞬で死が見える\\ 『曇天の道を歩く彼女は傘を忘れて雨に怯えてる』 | 
-| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​ハイパージャパネスク_upper_ex|ハイパージャパネスク(UPPER)(EX)]] | 171 | ロングの片手拘束配置で若干個人差は出るが押しにくいのは最初と最後くらい\\ 地力があれば全体的に無印より押しやすい。ただラストの階段だけやや注意\\ 最後の最後、終わり際の配置だけ若干面倒 |+| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​ハイパージャパネスク_upper_ex|ハイパージャパネスク(UPPER)(EX)]] | 171 | ロングの片手拘束配置で個人差は出るが押しにくいのは最初と最後くらい\\ 地力があれば全体的に無印より押しやすい。ただラストの階段だけやや注意\\ 最後の最後、終わり際の配置だけ若干面倒 |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​超中華流行歌曲_upper_ex|超中華流行歌曲(UPPER)(EX)]] | 185 | ジャンル名の読み方は「ハイパーチャイニーズポップ」\\ 同時押しに中途半端に絡む軸要素で地味に零しやすい\\ その為、同格の他の譜面と比べると要求地力はほんの少し高め | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​超中華流行歌曲_upper_ex|超中華流行歌曲(UPPER)(EX)]] | 185 | ジャンル名の読み方は「ハイパーチャイニーズポップ」\\ 同時押しに中途半端に絡む軸要素で地味に零しやすい\\ その為、同格の他の譜面と比べると要求地力はほんの少し高め |
-| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​星屑ブレスレット_ex|星屑ブレスレット(EX)]] | 179 | パステルくんさん\\ シンプル二重と長階段中に別処理が半端に混じる配置が中心 |+| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​little_little_princess_ex|パンクオペラ(EX)]] | 180~211 ​| Little Little Princess。ラストのみ微減速\\ 同時階段および繰り返しを刻みながらもう片方で別処理が中心 |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​未来派_ex|未来派(EX)]] | 160 | ラストの超不規則な同時混じり黄色連打×2が全て\\ そこまでは様々な繰り返し処理をさせるが総じて逆詐称寄り\\ 難易度:未来派とまではいかないが、適正だとほぼ運ゲー | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​未来派_ex|未来派(EX)]] | 160 | ラストの超不規則な同時混じり黄色連打×2が全て\\ そこまでは様々な繰り返し処理をさせるが総じて逆詐称寄り\\ 難易度:未来派とまではいかないが、適正だとほぼ運ゲー |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​斑咲花_ex|斑咲花(EX)]] | 134~201 | 曲名の読み方は「むらさきばな」\\ 中盤の数小節のみ減速。基本はBPM201 | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​斑咲花_ex|斑咲花(EX)]] | 134~201 | 曲名の読み方は「むらさきばな」\\ 中盤の数小節のみ減速。基本はBPM201 |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​モダニズム_ex|モダニズム(EX)]] | 165 | AC6収録でpeaceにてEXが追加。変な形の同時が頻出する\\ 前半は申し訳程度の良心が垣間見えるが、終盤は自重しない\\ 更に最後の最後だけ急に譜面傾向が変わる。揺さぶられないように | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​モダニズム_ex|モダニズム(EX)]] | 165 | AC6収録でpeaceにてEXが追加。変な形の同時が頻出する\\ 前半は申し訳程度の良心が垣間見えるが、終盤は自重しない\\ 更に最後の最後だけ急に譜面傾向が変わる。揺さぶられないように |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​リトルロック_upper_ex|リトルロック(UPPER)(EX)]] | 175 | たまにあまり見ない形の左右振りが入る同時押し譜面\\ ラスト手前の縦連軸+同時サンドイッチロングは認識事故落ち要因 | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​リトルロック_upper_ex|リトルロック(UPPER)(EX)]] | 175 | たまにあまり見ない形の左右振りが入る同時押し譜面\\ ラスト手前の縦連軸+同時サンドイッチロングは認識事故落ち要因 |
-| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​cloud_9_ex|Cloud 9(EX)]] | 153 | 4つ押しロング中の無理押し赤で知られる\\ 実プレイでは変な形の階段や交互の方が印象に残りやすい\\ 難所は序盤に固まっている。序盤が大丈夫なら後半は余裕なはず | +| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​fly_far_bounce_ex|ワールドノスタルジア(EX)]] | 91~163 | Fly far bounce。ほぼBPM163。最後の最後だけ小刻みに変化\\ …は、ほぼどうでもいい。戻った後の不規則な赤緑交互が全て\\ 清々しいほどのラス殺し。ちなみにHもラストはほぼ同様 |
-| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​fly_far_bounce_ex|Fly far bounce(EX)]] | 91~163 | ほぼBPM163。最後の最後だけ小刻みに変化\\ …は、ほぼどうでもいい。戻った後の不規則な赤緑交互が全て\\ 清々しいほどのラス殺し。ちなみにH譜面もほぼ同様 ​| +
-| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​little_little_princess_ex|Little Little Princess(EX)]] | 180~211 | ラストのみ微減速\\ 同時階段および繰り返しを刻みながらもう片方で別処理が中心 ​|+
  
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​the_lost_empire_ex|アーキオロジスト(EX)]] | 156 | The Lost Empire。分類としては同時押し譜面\\ 実際は同時で刻みと変な移動をしつつ間の変な処理を捌く譜面\\ 感覚としては同時押し乱打と考えておくべきか |
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​いーあるふぁんくらぶ_upper_ex|いーあるふぁんくらぶ(UPPER)(EX)]] | 145 | 版権枠で原曲収録\\ ひなビタ譜面に厄介さを足したような同時処理が大半を占める\\ ラストを含め所々の配置に癖あり。詐称気味というか詐称? |
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​watchdog_the_sleeper_ex|インフィルトレーション(EX)]] | 135 | Watchdog The Sleeper。微ズレ&同時押し\\ 中盤の三重階段は強烈だが、綺麗すぎるので怖いのは初見のみ |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ガルタナネオ_ex|ガルタナネオ(EX)]] | 187 | ラストゲー | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ガルタナネオ_ex|ガルタナネオ(EX)]] | 187 | ラストゲー |
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​カレッジポップ_ペパーミントは私の敵_ex|カレッジポップ(UPPER)(EX)]] | 170\\ (162~170) | ペパーミントは私の敵。終盤は逆詐称気味\\ 最近では逆に珍しい白刻み同時押し譜面。ただし中盤は令和仕様\\ 休憩が無いので地力が不足しているとややしんどいか? |
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​スイートウィスパー_ex|スイートウィスパー(EX)]] | 152 | Sugar Holic Candy Magic。やや癖のある乱打\\ クリアは難しくないがスコア面は詐称 |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​スコティッシュ_ex|スコティッシュ(EX)]] | 148 | AC6収録でpeaceにてEXが追加。基本は同時押し\\ 要所要所で緩めの交互軸の乱打や軸要素を含めた階段などが入る | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​スコティッシュ_ex|スコティッシュ(EX)]] | 148 | AC6収録でpeaceにてEXが追加。基本は同時押し\\ 要所要所で緩めの交互軸の乱打や軸要素を含めた階段などが入る |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​にゃんのパレードマーチ♪_ex|にゃんのパレードマーチ♪(EX)]] | 162 | 基本的には白刻み+階段\\ 要所要所でシンプル高速交互やパレードらしい同時連打が入る | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​にゃんのパレードマーチ♪_ex|にゃんのパレードマーチ♪(EX)]] | 162 | 基本的には白刻み+階段\\ 要所要所でシンプル高速交互やパレードらしい同時連打が入る |
Line 41: Line 48:
 | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ウチュウラブコメディ_ex|ウチュウラブコメディ(EX)]] | 156 | 地球防衛乙女パンナコッター。同時押しとロング拘束\\ ロング拘束が単純にやや難しい。そこで個人差が出る | | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ウチュウラブコメディ_ex|ウチュウラブコメディ(EX)]] | 156 | 地球防衛乙女パンナコッター。同時押しとロング拘束\\ ロング拘束が単純にやや難しい。そこで個人差が出る |
 | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​怪談スウィング_ex|怪談スウィング(EX)]] | 132 |  | | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​怪談スウィング_ex|怪談スウィング(EX)]] | 132 |  |
 +| @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​夕陽のダンディー_ex|ダンディズム(EX)]] | 140 | 夕陽のダンディー。同時押し寄りの総合譜面 |
 | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ハイパージャパネスク_ex|ハイパージャパネスク(EX)]] | 171 | 軸を活かした左右振りや交互、途中の押しにくさに特化した低密度階段\\ これらの影響でノースピ的にはUPPERと大差がない\\ …どころかこっちの方がややきついか? | | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ハイパージャパネスク_ex|ハイパージャパネスク(EX)]] | 171 | 軸を活かした左右振りや交互、途中の押しにくさに特化した低密度階段\\ これらの影響でノースピ的にはUPPERと大差がない\\ …どころかこっちの方がややきついか? |
 | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ハイパーjポップ2_ex|ハイパーJポップ2(EX)]] | 145 | 中盤発狂ゲーではあるがラストも油断禁物 | | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ハイパーjポップ2_ex|ハイパーJポップ2(EX)]] | 145 | 中盤発狂ゲーではあるがラストも油断禁物 |
 | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ホンコンユーロ_ex|ホンコンユーロ(EX)]] | 150 | 対称交互が特徴的なやや接続難+ラス殺し\\ ラストは終わり際の密度もさることながら地味に階段の振り方が"​やってる"​ | | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ホンコンユーロ_ex|ホンコンユーロ(EX)]] | 150 | 対称交互が特徴的なやや接続難+ラス殺し\\ ラストは終わり際の密度もさることながら地味に階段の振り方が"​やってる"​ |
-| @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​夕陽のダンディー_ex|夕陽のダンディー(EX)]] | 140 |  | 
  
-| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​或る街のギギ_ex|或る街のギギ(EX)]] | 115 | 低BPMの割には流れが分かりやすい。シンメトリーあり\\ 前半は緩めの交互軸と階段が続くが、終盤に進むにつれ同時圧が高まる\\ ただ、終盤のごく一部を除けば規則性はそのままで変な手の動きは無い\\ これを頭に入れておけば大崩れはしない。たぶんきっとおそらく\\ ラスト付近は同時も残しつつ前半寄りの配置になってフィニッシュ |+| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​或る街のギギ_ex|或る街のギギ(EX)]] | 115 | 版権枠で原曲収録。低BPMの割には流れが分かりやすい\\ 前半は緩めの交互軸と階段が続くが、終盤に進むにつれ同時圧が高まる\\ ただ、終盤のごく一部を除けば規則性はそのままで変な手の動きは無い\\ これを頭に入れておけば大崩れはしない。たぶんきっとおそらく\\ ラスト付近は同時も残しつつ前半寄りの配置になってフィニッシュ |
 | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​キョウゲキ_ex|キョウゲキ(EX)]] | 60~180 | 前半はBPM150。減速後は徐々に加速してフィニッシュへと向かう \\ 低速はまだマシで、ラストのデニム配置と軸同時+交互が全てを破壊\\ 配置が極端なので安定難易度は高い | | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​キョウゲキ_ex|キョウゲキ(EX)]] | 60~180 | 前半はBPM150。減速後は徐々に加速してフィニッシュへと向かう \\ 低速はまだマシで、ラストのデニム配置と軸同時+交互が全てを破壊\\ 配置が極端なので安定難易度は高い |
 | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​ニューギャルディスコ_ex|ニューギャルディスコ(EX)]] | 128 | 単押しで同時押しをサンドイッチしたような配置が多い\\ そこそこ振ってくるのと中低速BPMが合わさり、要求地力は高め | | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​ニューギャルディスコ_ex|ニューギャルディスコ(EX)]] | 128 | 単押しで同時押しをサンドイッチしたような配置が多い\\ そこそこ振ってくるのと中低速BPMが合わさり、要求地力は高め |
-| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​ニューミュージック_不知火フレア_ex|ニューミュージック(不知火フレア)(EX)]] | 142 | VTuberカバー\\ 同時の間に挟まる乱打要素で振りが発生+認識難化\\ ラスト手前はそこに微縦連も加わる。ラス殺し気味 ​| +| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​ニューミュージック_不知火フレア_ex|ニューミュージック(不知火フレア)(EX)]] | 142 | VTuberカバーで版権枠\\ 同時の間に挟まる乱打要素で振りが発生+認識難化\\ ラスト手前はそこに微縦連も加わる。ラス殺し気味 |
-| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​アリスサイド・キャスリング_ex|アリスサイド・キャスリング(EX)]] | 115 | 前半にXがある終盤難譜面\\ ロングが見え始めたら本番。譜面傾向も前半とはガラッと変わる\\ 詐称? ​|+
  
 +| @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​アリスサイド・キャスリング_ex|アリスダークネス(EX)]] | 115 | アリスサイド・キャスリング。前半にXがある終盤難譜面\\ ロングが見え始めたら本番。譜面傾向も前半とはガラッと変わる\\ 詐称? |
 | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​オオサカ_h|オオサカ(H)]] | 78~156 | ソフラン。メインBPMは156でラストの78地帯が長い\\ 低速は片側に緑黄の塊が出てくる1小節が強烈。ほぼここゲー\\ ここだけで激減して回復しきれずに終わり、は大阪ではよくあること\\ 1小節ゲーなので1回クリアは難しくないが、安定難易度は超詐称\\ ちなみにBPM156区間も繋ぎにくくはある。まあ減速直前が回復なので… | | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​オオサカ_h|オオサカ(H)]] | 78~156 | ソフラン。メインBPMは156でラストの78地帯が長い\\ 低速は片側に緑黄の塊が出てくる1小節が強烈。ほぼここゲー\\ ここだけで激減して回復しきれずに終わり、は大阪ではよくあること\\ 1小節ゲーなので1回クリアは難しくないが、安定難易度は超詐称\\ ちなみにBPM156区間も繋ぎにくくはある。まあ減速直前が回復なので… |
  
Line 59: Line 66:
  
 | @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​トワイライトチャイム_ex|トワイライトチャイム(EX)]] | 52~65 | 元Low Speed八段およびHELL19のボス\\ ノースピにおけるひとまずの終着点と評しても過言ではない\\ 中盤以降は最難所を含め体で覚えやすい=まぐれ抜けしやすいのが救い\\ …だが、曲をあてにしすぎると全部ズレて一瞬で全てが崩壊する\\ 一度崩れるとほぼ立て直し不可能なので、安定難易度は超詐称 | | @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​トワイライトチャイム_ex|トワイライトチャイム(EX)]] | 52~65 | 元Low Speed八段およびHELL19のボス\\ ノースピにおけるひとまずの終着点と評しても過言ではない\\ 中盤以降は最難所を含め体で覚えやすい=まぐれ抜けしやすいのが救い\\ …だが、曲をあてにしすぎると全部ズレて一瞬で全てが崩壊する\\ 一度崩れるとほぼ立て直し不可能なので、安定難易度は超詐称 |
-| @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​un_happy_heart_ex|Un Happy Heart(EX)]] | 79 | ノスタルジアからの刺客。演奏時間が長い\\ 端的に言えば「難所と癖を削った代わりに要求地力が若干上がったトワチャ」\\ 極一部を除けば込み入った配置はほぼ無く、地力さえあれば安定はさせやすい\\ ただし流れに乗れればワンチャンあるトワチャと違いまぐれはほぼ起きない\\ 二分半近い時間の超低速を冷静に処理する力が求められる。出来なければ死 ​|+| @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​un_happy_heart_ex|ピルグリム(EX)]] | 79 | Un Happy Heart。演奏時間が2:​25と長いノスタルジアからの刺客 \\ 超低速の階段が延々と続く。微ズレも多少あり\\ 超低速曲としては癖は控えめだが集中力は要る |
  
その他/難易度表/ースlv12.1783644707.txt.gz · Last modified: 2026/07/10 09:51 by 133.114.224.111