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その他:難易度表:ースlv13

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その他:難易度表:ースlv13 [2026/08/14 05:48]
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その他:難易度表:ースlv13 [2026/08/17 22:13] (current)
133.114.224.111
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 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​エッセンシャリー_ex|エッセンシャリー(EX)]] | 164 | True Blue。コ―――ケェ――-ノオオオオオオオオオオ\\ ノースピ的には…特に書く事無し。シンプルそこそこむずい | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​エッセンシャリー_ex|エッセンシャリー(EX)]] | 164 | True Blue。コ―――ケェ――-ノオオオオオオオオオオ\\ ノースピ的には…特に書く事無し。シンプルそこそこむずい |
 +| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ガチャメタル_ex|ガチャメタル(EX)]] | 120~220 | 現時点ではEXTRA専用曲。ソフラン\\ 中盤、BPM140減速から175に上がるまでが難所\\ 220からの減速+両白を使う横広配置で目線が狂う ​ |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​賢聖シリウスの采配_ex|賢聖シリウスの采配(EX)]] | 270?\\ (160~280) | メインBPMは270\\ 二重階段でゴリ押しする事でBPMの速さをカバー\\ 前半は逆詐称気味 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​賢聖シリウスの采配_ex|賢聖シリウスの采配(EX)]] | 270?\\ (160~280) | メインBPMは270\\ 二重階段でゴリ押しする事でBPMの速さをカバー\\ 前半は逆詐称気味 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​混乱少女vそふらんちゃん_ex|混乱少女♥そふらんちゃん!!(EX)]] | 32~259 | 名は体を表す超ソフラン譜面\\ ノースピ的には影響は薄く、単に普通にむずい枠となる\\ なんなら境目で仕切り直しやすいので人によっては中盤は癒しかも | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​混乱少女vそふらんちゃん_ex|混乱少女♥そふらんちゃん!!(EX)]] | 32~259 | 名は体を表す超ソフラン譜面\\ ノースピ的には影響は薄く、単に普通にむずい枠となる\\ なんなら境目で仕切り直しやすいので人によっては中盤は癒しかも |
Line 22: Line 23:
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​asteer_ex|asteer(EX)]] | 205 | ラストを含め、ごく瞬間的に難易度が上がる場面が何ヶ所かある | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​asteer_ex|asteer(EX)]] | 205 | ラストを含め、ごく瞬間的に難易度が上がる場面が何ヶ所かある |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​cucumis_melo_ex|cucumis melo(EX)]] | 96~192 | 純粋な全体難階段譜面。低速と発狂を添えて\\ 低速もやや難しいが、本命は歯抜け二重階段発狂の方\\ 変な抜け方なので押し損ねズレと空BADの両方を誘発する。危険 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​cucumis_melo_ex|cucumis melo(EX)]] | 96~192 | 純粋な全体難階段譜面。低速と発狂を添えて\\ 低速もやや難しいが、本命は歯抜け二重階段発狂の方\\ 変な抜け方なので押し損ねズレと空BADの両方を誘発する。危険 |
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​high_low_ex|High & Low(EX)]] | 210 | 「OVER 200」勢の一つ\\ 同時階段を含む階段中心譜面でラストが高密度。安定難易度は詐称気味\\ ラスト以外もこの段階では強い高速二重階段が何回かあり強力 |+| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​high_low_ex|High & Low(EX)]] | 210 | 「OVER 200」勢\\ 同時階段を含む階段譜面でラストが高密度。安定難易度は詐称\\ ラスト以外もこの段階では強い高速二重階段が何回かあり強力 ​
 +| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​hold_the_pickles_ex|Hold the Pickles!!(EX)]] | 220~242 | BPMは中盤まで220、終盤242\\ 微ズレ×階段×左右振り。振りは4つ押し以上では自重している ​|
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​idm_ex|IDM(EX)]] | 90~180 | 中盤のみ減速\\ 後半が本番というか全て。地力を問われる真っ向勝負 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​idm_ex|IDM(EX)]] | 90~180 | 中盤のみ減速\\ 後半が本番というか全て。地力を問われる真っ向勝負 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​idola_ex|Idola(EX)]] | 201 |  | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​idola_ex|Idola(EX)]] | 201 |  |
Line 28: Line 30:
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​madspeed狂信道_ex|MADSPEED狂信道(EX)]] | 240~300 | ほぼBPM240でラストだけ加速 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​madspeed狂信道_ex|MADSPEED狂信道(EX)]] | 240~300 | ほぼBPM240でラストだけ加速 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​metamorphose_ex|Metamorphose(EX)]] | 201 | 同時縦連と高速階段。これも速度の暴力で訴えてくるタイプ\\ ノースピだと階段は弱くなる傾向にあるが、これは普通にきつい\\ とにかく速い。一瞬の遅れは致命的 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​metamorphose_ex|Metamorphose(EX)]] | 201 | 同時縦連と高速階段。これも速度の暴力で訴えてくるタイプ\\ ノースピだと階段は弱くなる傾向にあるが、これは普通にきつい\\ とにかく速い。一瞬の遅れは致命的 |
 +| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​typhon_ex|TYPHØN(EX)]] | 225 | 「OVER 200」勢\\ 乱打複合譜面で序盤と終盤が階段寄り、中盤が同時押し寄り |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​アスレチックミート_ex|アスレチックミート(EX)]] | 190~200 | 繰り返し処理による片手拘束+反対側で何かが非常に多い\\ 削りが序盤に固まっているのも辛い所。適正だと低空スタート濃厚\\ そこから繰り返しハマりに怯えながらじわじわ伸ばす事になる | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​アスレチックミート_ex|アスレチックミート(EX)]] | 190~200 | 繰り返し処理による片手拘束+反対側で何かが非常に多い\\ 削りが序盤に固まっているのも辛い所。適正だと低空スタート濃厚\\ そこから繰り返しハマりに怯えながらじわじわ伸ばす事になる |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​アジアンコンチェルトremix_upper_ex|アジアンコンチェルトREMIX(UPPER)(EX)]] | 160 | 階段、階段、階段\\ ひたすら階段を繰り返す。文字通り同じ動作を繰り返す場面も多い\\ なので流れで押しやすく弱めではあるが、同時にハマるのが怖い\\ なおラスト直前は配置的に餡蜜をしたくなるがガチ押しを推奨\\ 速度が中途半端なので雑な餡蜜だとハマらない。別の意味でハマる ​ | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​アジアンコンチェルトremix_upper_ex|アジアンコンチェルトREMIX(UPPER)(EX)]] | 160 | 階段、階段、階段\\ ひたすら階段を繰り返す。文字通り同じ動作を繰り返す場面も多い\\ なので流れで押しやすく弱めではあるが、同時にハマるのが怖い\\ なおラスト直前は配置的に餡蜜をしたくなるがガチ押しを推奨\\ 速度が中途半端なので雑な餡蜜だとハマらない。別の意味でハマる ​ |
Line 94: Line 97:
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​space_crash_landing_ex|ハッピーフューチャーコア(EX)]] | 184 | SPACE CRASH LANDING。普通にむずいのでむずい枠\\ 要所で階段微発狂が入るが基本はハピコアらしい繰り返し譜面 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​space_crash_landing_ex|ハッピーフューチャーコア(EX)]] | 184 | SPACE CRASH LANDING。普通にむずいのでむずい枠\\ 要所で階段微発狂が入るが基本はハピコアらしい繰り返し譜面 |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​hatcha_metcha_party_ex|パニックコア(EX)]] | 200 | Hatcha Metcha Party。軸要素がメインの複合\\ ラスト近辺までは文字通りハチャメチャに要素が入り乱れる\\ ラストだけ急に本分を思い出したかのように縦連+刻み | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​hatcha_metcha_party_ex|パニックコア(EX)]] | 200 | Hatcha Metcha Party。軸要素がメインの複合\\ ラスト近辺までは文字通りハチャメチャに要素が入り乱れる\\ ラストだけ急に本分を思い出したかのように縦連+刻み |
 +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​バンギャー_ex|バンギャー(EX)]] | 150~200 | BPM150スタート。後半で徐々に加速する\\ 前半はロング特化でスカスカ。本番は終盤\\ その終盤も軽めゲージ+複合乱打でノースピ的には火力抑えめ |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​叛逆のディスパレート_ex|叛逆のディスパレート(EX)]] | 194 | 「バンめし」楽曲\\ 満遍なく各要素が出てくるがいずれも認識は容易い配置 | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​叛逆のディスパレート_ex|叛逆のディスパレート(EX)]] | 194 | 「バンめし」楽曲\\ 満遍なく各要素が出てくるがいずれも認識は容易い配置 |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​ピアノテック_ex|ピアノテック(EX)]] | 175 |  | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​ピアノテック_ex|ピアノテック(EX)]] | 175 |  |
Line 199: Line 203:
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​アリプロ2_暗黒サイケデリック_ex|暗黒サイケデリック(EX)]] | 135 | 元アリプロ2 | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​アリプロ2_暗黒サイケデリック_ex|暗黒サイケデリック(EX)]] | 135 | 元アリプロ2 |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​アンセムトランス_ex|アンセムトランス(EX)]] | 136~147 | 開幕のみBPM136。乱打気味の階段と白刻みがメイン\\ そこまで難しい要素は無いが明確な回復が殆ど無いのが辛い所\\ じわじわゲージを伸ばしていくしかない | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​アンセムトランス_ex|アンセムトランス(EX)]] | 136~147 | 開幕のみBPM136。乱打気味の階段と白刻みがメイン\\ そこまで難しい要素は無いが明確な回復が殆ど無いのが辛い所\\ じわじわゲージを伸ばしていくしかない |
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ウィザウチュナイ-クアトロ-R_ex|ウィザウチュナイ-クアトロ-R(EX)]] | 157 | Wow Wow VENUS 2026。白刻み同時押し譜面\\ 瞬間的に難しくなる部分はあるが、その辺以外はまあ普通 |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​エナジーロック_ex|エナジーロック(EX)]] | 137 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ 中盤までは緩い縦連と階段が合わさったような配置でリズムを刻む\\ 判定がきついので、ここを少しでも読み間違えると酷い目に合う\\ …というより、この部分が回復を担っているので出来ないと終わり\\ その上でラス殺しも完備 | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​エナジーロック_ex|エナジーロック(EX)]] | 137 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ 中盤までは緩い縦連と階段が合わさったような配置でリズムを刻む\\ 判定がきついので、ここを少しでも読み間違えると酷い目に合う\\ …というより、この部分が回復を担っているので出来ないと終わり\\ その上でラス殺しも完備 |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​オリエンタルフォークロア_ex|オリエンタルフォークロア(EX)]] | 132 |  | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​オリエンタルフォークロア_ex|オリエンタルフォークロア(EX)]] | 132 |  |
Line 254: Line 259:
 | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​エレゴシックサバト_ex|エレゴシックサバト(EX)]] | 124 | 交互メイン …と思わせておいて徐々に傾向が変わっていく\\ 最後の最後は交互に帰結。事故落ち要注意 | | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​エレゴシックサバト_ex|エレゴシックサバト(EX)]] | 124 | 交互メイン …と思わせておいて徐々に傾向が変わっていく\\ 最後の最後は交互に帰結。事故落ち要注意 |
 | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​キネマ2_ex|キネマ2(EX)]] | 62~101 | メインBPMは101。変化幅は僅かな細かいソフランをするタイプ\\ 勝負は終盤の微ズレ付き同時階段次第。内、2小節は密度が爆増\\ ラスト手前は若干回復となるが過度の期待はしないように | | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​キネマ2_ex|キネマ2(EX)]] | 62~101 | メインBPMは101。変化幅は僅かな細かいソフランをするタイプ\\ 勝負は終盤の微ズレ付き同時階段次第。内、2小節は密度が爆増\\ ラスト手前は若干回復となるが過度の期待はしないように |
 +| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​サイン_upper_ex|サイン(UPPER)(EX)]] | 115 | place of the sky。無印の素直な刻み配置が乱打寄りに変化\\ 総合的に見れば順当強化で急な階段も健在。片手処理は増えた\\ 無印同様、BPMで難易度が上がっているタイプ |
 | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​ジャングル・ゴーゴー_ex|ジャングル・ゴーゴー(EX)]] | 107~140 | メインBPMは140。中盤で減速\\ 譜面は白で刻みながら押しにくい配置を延々と…の類\\ 見た目より横に振られる譜面でもある | | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​ジャングル・ゴーゴー_ex|ジャングル・ゴーゴー(EX)]] | 107~140 | メインBPMは140。中盤で減速\\ 譜面は白で刻みながら押しにくい配置を延々と…の類\\ 見た目より横に振られる譜面でもある |
 | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​スムース_ex|スムース(EX)]] | 112 | 終盤は超回復。中盤抜けで初期ゲージ残っていれば勝ち\\ そこまでは変な形の繰り返しと同時発狂でやりたい放題\\ この同時発狂にはしれっと無理押しが混じっている | | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​スムース_ex|スムース(EX)]] | 112 | 終盤は超回復。中盤抜けで初期ゲージ残っていれば勝ち\\ そこまでは変な形の繰り返しと同時発狂でやりたい放題\\ この同時発狂にはしれっと無理押しが混じっている |
Line 264: Line 270:
 | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​flower_flower_world_ex|FLOWER FLOWER WORLD(EX)]] | 74~80 | 超低BPMで一瞬気が引けるが、実際にプレイするとあら不思議 \\ 序盤はきついが、途中からは流れが理解しやすい同時押しと階段\\ BPMがBPMなので瞬間的な圧だけは相応以上 | | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​flower_flower_world_ex|FLOWER FLOWER WORLD(EX)]] | 74~80 | 超低BPMで一瞬気が引けるが、実際にプレイするとあら不思議 \\ 序盤はきついが、途中からは流れが理解しやすい同時押しと階段\\ BPMがBPMなので瞬間的な圧だけは相応以上 |
 | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​j-ハウスポップ_ex|J-ハウスポップ(EX)]] | 130 |  | | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​j-ハウスポップ_ex|J-ハウスポップ(EX)]] | 130 |  |
-| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​luck_ex|luck(EX)]] | 80~121 | メインBPMは80中盤のみ加速\\ ​ほぼ逆詐称。後半の白い巨塔パートだけ難易度が跳ね上がる \\ 要は白軸の乱打じみた配置なのだが、ここの破壊力だけ規格外\\ 無対策だとフルゲージから0になりかねないほどぱっと見は難解\\ ​慣れるか、あるいはリズムを崩さい事対処よう\\  |+| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​luck_ex|luck(EX)]] | 80~121 | 版権枠で原曲収録。メインBPMは80中盤のみ加速\\ ​基本的にLv13入門レベルのシンプル低速同時譜面だが…\\ ​後半の白い巨塔パートだけ難易度が異常。ここだけ跳ね上がる \\ 要は白軸の乱打配置なのだが、圧が尋常でない\\ 無対策だとフルから0になりかねないほどぱっと見は難解\\ ​残りで半分程度回復可能初期ゲージは残たい\\ まあ、記憶無しでの安定難易度は規格外と思っていい ​|
 | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​シンパシー3_ex|シンパシー3(EX)]] | 132 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ やや交互と階段に寄った緩めの総合譜面が判定で超強化\\ 少しでも雑に処理すると即BAD。苦手ごまかし絶対許さない少女 | | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​シンパシー3_ex|シンパシー3(EX)]] | 132 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ やや交互と階段に寄った緩めの総合譜面が判定で超強化\\ 少しでも雑に処理すると即BAD。苦手ごまかし絶対許さない少女 |
 | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​ニュース_ex|ニュース(EX)]] | 130 | AC7収録のCS5曲でpeaceにてHとEXが追加された\\ 総合譜面。序盤終了間際の階段からの乱打×2がいやらしい\\ この乱打、微妙な遅さで誤魔化しづらい上に一箇所ひっかけ同時が混じる\\ このひっかけ同時にまんまとひっかかるとタイミングが狂ってさあ大変\\ 意識していないと二回目の乱打まで盛大にズレて思わぬ大ダメージを受ける\\ 終盤に一箇所クロス配置のLPがあるのも初見は厄介。ラストもやや難しい\\ テクノ'​80のEX・ファニーEX・ニュースEXは奇しくもノースピ的には同格 | | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​ニュース_ex|ニュース(EX)]] | 130 | AC7収録のCS5曲でpeaceにてHとEXが追加された\\ 総合譜面。序盤終了間際の階段からの乱打×2がいやらしい\\ この乱打、微妙な遅さで誤魔化しづらい上に一箇所ひっかけ同時が混じる\\ このひっかけ同時にまんまとひっかかるとタイミングが狂ってさあ大変\\ 意識していないと二回目の乱打まで盛大にズレて思わぬ大ダメージを受ける\\ 終盤に一箇所クロス配置のLPがあるのも初見は厄介。ラストもやや難しい\\ テクノ'​80のEX・ファニーEX・ニュースEXは奇しくもノースピ的には同格 |
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