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その他:難易度表:ースlv14

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その他:難易度表:ースlv14 [2026/04/29 22:54]
133.114.224.111
その他:難易度表:ースlv14 [2026/06/08 00:20] (current)
133.114.224.111
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 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​金縛りの逢を_ex|金縛りの逢を(EX)]] | 200 |  | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​金縛りの逢を_ex|金縛りの逢を(EX)]] | 200 |  |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​カラフルトイズ・ワンダーランド_ex|カラフルトイズ・ワンダーランド(EX)]] | 180 |  | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​カラフルトイズ・ワンダーランド_ex|カラフルトイズ・ワンダーランド(EX)]] | 180 |  |
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​クラシック4_h|クラシック4(H)]] | 179 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ ​通常プレイ同様、乱で簡単に…は、ならない\\ 大抵は終盤は楽になるものの序盤が難化する。プラマイゼロ |+| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​クラシック4_h|クラシック4(H)]] | 179 | 通常プレイ同様、乱で簡単に…は、ならない\\ 大抵は終盤は楽になるものの序盤が難化する。プラマイゼロ |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​クラシック10_ex|クラシック10(EX)]] | 50~200 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ ノーツ数が異常に少ないのでゲージが軽い\\ …が、ラスト直前の発狂~低速ゲーなのでその恩恵は薄い | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​クラシック10_ex|クラシック10(EX)]] | 50~200 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ ノーツ数が異常に少ないのでゲージが軽い\\ …が、ラスト直前の発狂~低速ゲーなのでその恩恵は薄い |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​現代のヘイヨエ祭り_ex|現代のヘイヨエ祭り(EX)]] | 155 |  | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​現代のヘイヨエ祭り_ex|現代のヘイヨエ祭り(EX)]] | 155 |  |
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 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​zadamga_ex|ZADAMGA(EX)]] | 180 |  | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​zadamga_ex|ZADAMGA(EX)]] | 180 |  |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​一触即発☆禅ガール_upper_ex|一触即発☆禅ガール(UPPER)(EX)]] | 190 | 中盤のシンメトリー以外はシンプル\\ シンプルだが、短めの曲に物量を詰め込んでおり一切油断が出来ない\\ 押し損ねるとそこから一瞬でゲージを持っていかれる | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​一触即発☆禅ガール_upper_ex|一触即発☆禅ガール(UPPER)(EX)]] | 190 | 中盤のシンメトリー以外はシンプル\\ シンプルだが、短めの曲に物量を詰め込んでおり一切油断が出来ない\\ 押し損ねるとそこから一瞬でゲージを持っていかれる |
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​神曲_ex|神曲(EX)]] | 140152  |+| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​極悪の華_ex|極悪の華(EX)]] | 167176 開幕以外はBPM176\\ 面倒な向きの交互が随所に挟まるが餡蜜はしやすい\\ 密度慣れしていれば勢いで押せる譜面。ノースピLv14下位 ​|
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​キリステゴメン_upper_ex|キリステゴメン(UPPER)(EX)]] | 156 |  | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​キリステゴメン_upper_ex|キリステゴメン(UPPER)(EX)]] | 156 |  |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​クラシック6_ex|クラシック6(EX)]] | 160 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ この判定のせいで無理押しがスライドで誤魔化せず凶悪化 \\ ゲージは非常に軽いが、それでも補えきれないほど正規鏡はきつい\\ 拘りが無ければ乱推奨。発狂はきついままだが運ゲーには持ち込める\\ 手が大きいか肘を普段から使う人なら乱無しでも一転逆詐称かも | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​クラシック6_ex|クラシック6(EX)]] | 160 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ この判定のせいで無理押しがスライドで誤魔化せず凶悪化 \\ ゲージは非常に軽いが、それでも補えきれないほど正規鏡はきつい\\ 拘りが無ければ乱推奨。発狂はきついままだが運ゲーには持ち込める\\ 手が大きいか肘を普段から使う人なら乱無しでも一転逆詐称かも |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​黒髪乱れし修羅となりて_凛_edition_ex|黒髪乱れし修羅となりて~凛 edition~(EX)]] | 150 |  | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​黒髪乱れし修羅となりて_凛_edition_ex|黒髪乱れし修羅となりて~凛 edition~(EX)]] | 150 |  |
 +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​神曲_ex|神曲(EX)]] | 140~152 |  |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​サイバーウエスタン_ex|サイバーウエスタン(EX)]] | 148 |  | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​サイバーウエスタン_ex|サイバーウエスタン(EX)]] | 148 |  |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​サケビノミドリ_ex|サケビノミドリ(EX)]] | 160 |  | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​サケビノミドリ_ex|サケビノミドリ(EX)]] | 160 |  |
Line 53: Line 54:
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​russian_caravan_rhapsody_ex|Russian Caravan Rhapsody(EX)]] | 158 |  | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​russian_caravan_rhapsody_ex|Russian Caravan Rhapsody(EX)]] | 158 |  |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​smile_ex|smile(EX)]] | 188 | 繰り返し配置が多い+要所要所の垂直押しでスリップダメージ\\ この中では弱い方だがハマるのが怖い | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​smile_ex|smile(EX)]] | 188 | 繰り返し配置が多い+要所要所の垂直押しでスリップダメージ\\ この中では弱い方だがハマるのが怖い |
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​the_safari_-_neets_ver._-_ex|THE SAFARI - NEETs ver. -(EX)]] | 150 | テレテレテッテ\\ …よりは強調されたサンバ要素の方の難しさの方が際立って\\ これの影響で通常プレイ時よりリズムキープ難しい |+| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​speedstar_02_ex|speedstar[02](EX)]] | 162 | 曲調の関係で要所要所で高BPM曲の忙しさになる\\ それを中速BPMでやらされるので単純にかなりしんどい枠\\ 配置自体はロング絡み以外そこまで捻ってる訳でもないが… | 
 +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​the_safari_-_neets_ver._-_ex|THE SAFARI - NEETs ver. -(EX)]] | 150 | テレテレテッテ\\ …よりは強調されたサンバ要素の方がノースピ的にはきつい\\ 変な混じ方をする不規則縦連がリズムキープを狂わせる | 
 +| @orange:​47 ​   | [[易度表:​unisonote_ex|unisonote(EX)]] | 168 | 延々刻まされる遅い縦連が厄介\\ 上下を行き来する4つ押群は抜ける直前に単白が混じる。要記憶\\ 一部13579に見えるが1357の前後に9がある配置で無理押しではない |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​悪魔城ドラキュラslot2_ex|悪魔城ドラキュラSLOT2(EX)]] | 135 | 終盤発狂 | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​悪魔城ドラキュラslot2_ex|悪魔城ドラキュラSLOT2(EX)]] | 135 | 終盤発狂 |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​アンデスヒーリング_upper_ex|アンデスヒーリング(UPPER)(EX)]] | 63~124 | 開幕のみ低速。メインBPMは124\\ 終盤難で前半は簡単、サビに入ってもまだ逆詐称気味\\ ラスト付近からようやく相応になる。ほぼラス殺しゲー | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​アンデスヒーリング_upper_ex|アンデスヒーリング(UPPER)(EX)]] | 63~124 | 開幕のみ低速。メインBPMは124\\ 終盤難で前半は簡単、サビに入ってもまだ逆詐称気味\\ ラスト付近からようやく相応になる。ほぼラス殺しゲー |
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 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​インフィニティ_ex|インフィニティ(EX)]] | 142 | CS9からの刺客。一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち \\ 譜面的には序盤のラッシュ以外特筆すべき点はない\\ …はずが、「判定がきつい」この一点だけで全てが凶悪化 | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​インフィニティ_ex|インフィニティ(EX)]] | 142 | CS9からの刺客。一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち \\ 譜面的には序盤のラッシュ以外特筆すべき点はない\\ …はずが、「判定がきつい」この一点だけで全てが凶悪化 |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ウィンターポップ_ex|ウィンターポップ(EX)]] | 125 | AC7収録でpeaceにてEXが追加された\\ 開幕ブリザード | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ウィンターポップ_ex|ウィンターポップ(EX)]] | 125 | AC7収録でpeaceにてEXが追加された\\ 開幕ブリザード |
 +| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ウミユリ海底譚_ex|ウミユリ海底譚(EX)]] | 120 | 左右振り、というより手の移動量に全振りした令和譜面\\ 難所はなく、振り耐性さえある程度有れば誤魔化せる部分は多い\\ …振り耐性が、有れば。無い場合はLv15入門レベルに化ける |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ウラ・ヒップロック2_ex|ウラ・ヒップロック2(EX)]] | 156~180 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従\\ 表と比べると判定が普通になり、ソフランと譜面の癖も抑えられた\\ …と見せかけてラスト手前がなんか凄い事になっている | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​ウラ・ヒップロック2_ex|ウラ・ヒップロック2(EX)]] | 156~180 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従\\ 表と比べると判定が普通になり、ソフランと譜面の癖も抑えられた\\ …と見せかけてラスト手前がなんか凄い事になっている |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​エレフラッドウェイヴ_ex|エレフラッドウェイヴ(EX)]] | 115 | 最初から最後まで手をクネクネさせ続ける必要がある譜面\\ 低BPMでずっと螺旋やら折り返し型階段やら乱打やらをさせられる\\ 休憩もほぼ無く要求体力が高い。配置の割にハマりにくいのは救いか | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​エレフラッドウェイヴ_ex|エレフラッドウェイヴ(EX)]] | 115 | 最初から最後まで手をクネクネさせ続ける必要がある譜面\\ 低BPMでずっと螺旋やら折り返し型階段やら乱打やらをさせられる\\ 休憩もほぼ無く要求体力が高い。配置の割にハマりにくいのは救いか |
その他/難易度表/ースlv14.1777470867.txt.gz · Last modified: 2026/04/29 22:54 by 133.114.224.111