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その他:難易度表:ースlv15

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 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​sailren_ex|アクアティックアリア(EX)]] | 194~204 | SailRen。階段特化のラストゲーでBPMはほぼ194\\ 4小節にも及ぶオマケ付き折り返し長階段でプレイヤーを屠る\\ 発狂後のロングも地味に癖配置なのでそこも含めて殺し | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​sailren_ex|アクアティックアリア(EX)]] | 194~204 | SailRen。階段特化のラストゲーでBPMはほぼ194\\ 4小節にも及ぶオマケ付き折り返し長階段でプレイヤーを屠る\\ 発狂後のロングも地味に癖配置なのでそこも含めて殺し |
-| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​Black Emperor(EX)|エグゾーストクライマックスコア(EX)]] | 30~195 | Black Emperor。微ソフラン\\ BPM推移はほぼ170~185のどこかで下限は一瞬 |+| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​black_emperor_ex|エグゾーストクライマックスコア(EX)]] | 30~195 | Black Emperor。微ソフラン\\ BPM推移はほぼ170~185のどこかで下限は一瞬 |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​lachryma_re_queen_m_ex|エピックレクイエム(EX)]] | 236 | Lachryma《Re:​Queen'​M》もといラクリマ。当然ラス殺し\\ 直前の折り返しが多い階段も含めて長い殺しとなる | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​lachryma_re_queen_m_ex|エピックレクイエム(EX)]] | 236 | Lachryma《Re:​Queen'​M》もといラクリマ。当然ラス殺し\\ 直前の折り返しが多い階段も含めて長い殺しとなる |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​クラシック9_ex|クラシック9(EX)]] | 25~680 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ この判定の影響で全体を通して正確さを求められる。横着不可\\ 思わぬ所でBADが出てゲージが軽いはずなのに伸ばしにくい | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​クラシック9_ex|クラシック9(EX)]] | 25~680 | 一部の家庭用曲特有の「CS判定」持ち\\ この判定の影響で全体を通して正確さを求められる。横着不可\\ 思わぬ所でBADが出てゲージが軽いはずなのに伸ばしにくい |
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 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​人妖絵巻其の三_鴉天狗_鞍馬のhayate_ex|人妖絵巻3(EX)]] | 185 | 人妖絵巻其の三「鴉天狗」。階段寄りの総合譜面\\ 微妙に手の動きが面倒な配置が散見される全体難\\ これは譜面画像を見ただけではわからない。本当に微妙 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​人妖絵巻其の三_鴉天狗_鞍馬のhayate_ex|人妖絵巻3(EX)]] | 185 | 人妖絵巻其の三「鴉天狗」。階段寄りの総合譜面\\ 微妙に手の動きが面倒な配置が散見される全体難\\ これは譜面画像を見ただけではわからない。本当に微妙 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​northern_cross_ex|スターリートランス2(EX)]] | 155 | Northern Cross。シンメトリーが目立つ総合譜面\\ プレイ感はスターリートランス初代とは別物と考えるべき | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​northern_cross_ex|スターリートランス2(EX)]] | 155 | Northern Cross。シンメトリーが目立つ総合譜面\\ プレイ感はスターリートランス初代とは別物と考えるべき |
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​majestaria_ex|ドミナントフルオン(EX)]] | 147 | Majestaria。初見殺しが目立つ\\ 中盤に研究無しでは空BAD量産不可避な面倒ロング+二重階段\\ …からの半端に置かれた白で振る地獄を煮詰めたような区間\\ これを耐えてもラストでまた地味に面倒な形の軸配置ロング\\ これらになけなしのゲージを潰されていく | +| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​majestaria_ex|ドミナントフルオン(EX)]] | 147 | Majestaria。初見殺しが目立つ\\ 中盤に研究無しでは空BAD不可避な面倒ロング+二重階段\\ …からの半端に置かれた白で振る地獄を煮詰めたような区間\\ これを耐えてもラストでまた面倒な形の軸配置ロング\\ これらになけなしのゲージを潰されていく | 
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​トラウマパンク_ex|トラウマパンク(EX)]] | 171 | 釈迦もとい大釈迦。版権枠でメジャーデビュー後の原曲を収録\\ Sunny Parkで削除されるも奇跡の復活。僅かに譜面修正はされた\\ 大量の微ズレと緑+赤の軸の間に滅茶苦茶をさせられるゲーム\\ 端的に言えば超癖強。癖がすぐ付くので危険という意味でも\\ 個人差で体感詐称もあるノースピLv15の曲者枠 |+| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​トラウマパンク_ex|トラウマパンク(EX)]] | 171 | 釈迦もとい大釈迦。版権枠でメジャーデビュー後の原曲を収録\\ Sunny Parkで削除されるも奇跡の復活+譜面微調整\\ 大量の微ズレと緑+赤の軸の間に滅茶苦茶をさせられるゲーム\\ 端的に言えば超癖強。癖がすぐ付くので危険という意味でも\\ 個人差で体感詐称もあるノースピLv15の曲者枠 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ドラムンコアダスト2_upper_ex|ドラムンコアダスト2(UPPER)(EX)]] | 186 | ラピストリアの約束。同時階段と派生の左右振りが凄い\\ それ以外も序盤の軸や謎配置のラス殺しなど全体的にアレ\\ まあ、どれもノースピ的には刺さらない。普通に、きつい | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ドラムンコアダスト2_upper_ex|ドラムンコアダスト2(UPPER)(EX)]] | 186 | ラピストリアの約束。同時階段と派生の左右振りが凄い\\ それ以外も序盤の軸や謎配置のラス殺しなど全体的にアレ\\ まあ、どれもノースピ的には刺さらない。普通に、きつい |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​トランスコア_upper_ex|トランスコア(UPPER)(EX)]] | 173 | FLOWER。全体難\\ 花瓶配置の二重・ロング拘束・交互乱打で攻め立てる\\ 特に交互乱打は読み間違えると大ダメージ。雑認識は厳禁 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​トランスコア_upper_ex|トランスコア(UPPER)(EX)]] | 173 | FLOWER。全体難\\ 花瓶配置の二重・ロング拘束・交互乱打で攻め立てる\\ 特に交互乱打は読み間違えると大ダメージ。雑認識は厳禁 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​蟲の棲む処_ex|バグステップ(EX)]] | 161 | 蟲の棲む処。終盤までは複合階段が中心\\ ラストで急に5つ押しが大量発生 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​蟲の棲む処_ex|バグステップ(EX)]] | 161 | 蟲の棲む処。終盤までは複合階段が中心\\ ラストで急に5つ押しが大量発生 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​令和の国_ex|ヒップロック7(EX)]] | 176 | 令和の国。同時押しと微ズレとデスロ式左右振り | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​令和の国_ex|ヒップロック7(EX)]] | 176 | 令和の国。同時押しと微ズレとデスロ式左右振り |
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​voltississimo_ex|ボルテッシモ(EX)]] | 225 | voltississimo。終盤の性悪交互配置が全てというかラストゲー\\ 上下にはっきり分かれた3つ押し階段は回復としたい\\ というか同時を回復に出来ないなら時期尚早 |+| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​voltississimo_ex|ボルテッシモ(EX)]] | 225 | voltississimo。終盤の性悪交互が全てというかラストゲー\\ 上下にはっきり分かれた3つ押し階段は回復としたい\\ というか同時を回復に出来ないなら時期尚早 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​マグナムユーロ_ex|マグナムユーロ(EX)]] | 169 | 現時点ではEXTRA専用曲\\ シンプルきつい片手処理と高速階段+ラス殺し\\ ただノースピLv15としては入門格 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​マグナムユーロ_ex|マグナムユーロ(EX)]] | 169 | 現時点ではEXTRA専用曲\\ シンプルきつい片手処理と高速階段+ラス殺し\\ ただノースピLv15としては入門格 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​mirage_age_ex|マスロック(EX)]] | 154 | Mirage Age。乱打じみた配置の階段と同時階段\\ ポップ君がメカニカルジャズのような謎挙動を起こす\\ なんというかもう見た目が凄い | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​mirage_age_ex|マスロック(EX)]] | 154 | Mirage Age。乱打じみた配置の階段と同時階段\\ ポップ君がメカニカルジャズのような謎挙動を起こす\\ なんというかもう見た目が凄い |
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 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​龍王の霊廟_mausoleum_of_the_primal_dragon_ex|レトロスペクティブエピックミュージック(EX)]] | 144 | 龍王の霊廟\中略/。逆詐称? | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​龍王の霊廟_mausoleum_of_the_primal_dragon_ex|レトロスペクティブエピックミュージック(EX)]] | 144 | 龍王の霊廟\中略/。逆詐称? |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​狼弦暴威_ex|狼弦暴威(EX)]] | 179 | 前半詐称 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​狼弦暴威_ex|狼弦暴威(EX)]] | 179 | 前半詐称 |
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​battle_against_a_true_hero_本物のヒーローとの戦い_ex|Battle Against a True Hero(EX)]] | 150 | UNDERTALEの戦闘BGMのひとつ …の、ギタドラアレンジ\\ 分類上は総合譜面。特有のロングと終盤の同時ラッシュが鬼門\\ 特に終盤の騙し絵357ロング&同時はやらかした時点で終了\\ ​そこまでにどれだけゲージがあろうが、多重空BADで全て消し飛ぶ\\ そして、その前後の同時振りラッシュも挑戦段階ではやや脅威\\ 横に広いのに若干軸要素も入っており、縦軸も意識する必要がある\\ ただ純粋な物量同時振り配置ではあるので、得意なら一転回復\\ まあ、そこまでが順当に難しいので体感は劇的には変わらないが… |+| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​battle_against_a_true_hero_本物のヒーローとの戦い_ex|Battle Against a True Hero(EX)]] | 150 | UNDERTALEの戦闘BGMのひとつ …の、ギタドラアレンジ\\ 分類上は総合譜面。特有のロングと終盤の同時群が鬼門\\ 特に終盤の騙し絵357ロング&同時はやらかした時点で終了\\ どれだけゲージがあろうが、多重空BADで消し飛ぶ\\ そして、その前後の同時振りラッシュも挑戦段階では怖い\\ 横に広いのに若干軸要素もあり、縦軸も意識する必要がある\\ ただ純粋な物量振り配置ではあるので、得意なら一転回復\\ まあ、言及してない部分も難しいので体感は変わらないが… |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​gabbalungang_ex|Gabbalungang(EX)]] | 200 | 前半終了間際とラストに認識難の長い同時ラッシュ\\ 前半は癖強左右振り、ラストは純粋に難しいタイプ | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​gabbalungang_ex|Gabbalungang(EX)]] | 200 | 前半終了間際とラストに認識難の長い同時ラッシュ\\ 前半は癖強左右振り、ラストは純粋に難しいタイプ |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​jazz_is_rad_ex|Jazz is Rad(EX)]] | 160 | 階段寄りの総合譜面 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​jazz_is_rad_ex|Jazz is Rad(EX)]] | 160 | 階段寄りの総合譜面 |
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 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​broadway_queens_ex|BROADWAY QUEENS(EX)]] | 115 |  | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​broadway_queens_ex|BROADWAY QUEENS(EX)]] | 115 |  |
 | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ケルティックウインド_ex|ケルティックウインド(EX)]] | 101 | 遅い二連打(極稀に三連打)を交えながらの階段処理 \\ 縦連は点在しており、その上で同時は変に綺麗な配置\\ 立て直しが難しく、結果、ジリ貧に陥いりやすい\\ ただ難所らしいは難所は無い。縦連を攻略出来るかどうか次第\\ やや個人差譜面ではある。が、上に行く前には潰しておきたい | | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​ケルティックウインド_ex|ケルティックウインド(EX)]] | 101 | 遅い二連打(極稀に三連打)を交えながらの階段処理 \\ 縦連は点在しており、その上で同時は変に綺麗な配置\\ 立て直しが難しく、結果、ジリ貧に陥いりやすい\\ ただ難所らしいは難所は無い。縦連を攻略出来るかどうか次第\\ やや個人差譜面ではある。が、上に行く前には潰しておきたい |
-| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​エトランジェ_ex|エトランジェ(EX)]] | 92 | 平凡な同時中心譜面で最後に若干振ってくる以外は普通\\ しかしBPM92なので見た目は圧巻。上を見た時の絶望感が凄い\\ “それ”が見えたら、終わり | +| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​エトランジェ_ex|エトランジェ(EX)]] | 92 | 平凡な同時中心譜面で最後に若干振ってくる以外は普通\\ しかしBPM92なので見た目は圧巻というか絶望感が凄い\\ “それ”が見えたら、終わり | 
-| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​ピアニシモ_ex|ピアニシモ(EX)]] | 60~82 | メインBPMは82。60はラストだけ\\ 稀に乱打や軸要素が入る階段譜面なのでBPMの割には圧は控えめ\\ これには同時階段も含まれるが、難しいのは中盤の一区間くらい ​\\ ただ、微ズレが混じるのと超低BPMで繋ぐのは容易ではない\\ 全体的に押せてる感覚に反してゲージは…という事になりがち ​| +| @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​ピアニシモ_ex|ピアニシモ(EX)]] | 60~82 | メインBPMは82。60はラストだけ\\ 稀に乱打や軸要素が入る階段譜面。BPMの割には圧は控えめ\\ ただ、微ズレと超低BPMで繋ぐのは容易ではない | 
-| @#​75CDFF:​41 ​  | [[難易度表:​プロジェクトジルコン_ex|プロジェクトジルコン(EX)]] | 98 | めうめうからの挑戦状。曲が短いので回復は早い、が…\\ ​輪舞曲EXを超強化したような同時押し譜面で41とは思えない"​圧"​\\ 幸い、ほぼ同時押しなので落ち着けば案外ゲージは伸ばせる\\ ただ前述した通り圧だけは詐称級。調子にかなり左右されやすい\\ 単純に41最強格でもある。お前のような41がいるか ​|+| @#​75CDFF:​41 ​  | [[難易度表:​プロジェクトジルコン_ex|プロジェクトジルコン(EX)]] | 98 | めうめうからの挑戦状。曲が短いので回復は早い、が…\\ ​根本的に詐称している同時押し譜面で41とは思えない"​圧"​\\ 幸い、ほぼ同時押しなので落ち着けば案外ゲージは伸ばせる\\ ただ前述した通り圧だけはやばめ。調子にかなり左右される\\ 当然ノースピ41では最強格 |
  
その他/難易度表/ースlv15.1787456280.txt.gz · Last modified: 2026/08/23 12:38 by 133.114.224.111