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その他:難易度表:ースlv16 [2026/05/26 23:38] 133.114.224.111 |
その他:難易度表:ースlv16 [2026/05/26 23:45] (current) 133.114.224.111 |
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| | @#ffd894:46 | [[難易度表:コンビニエンスドラマ_ex|コンビニエンスドラマ(EX)]] | 102 | | | | @#ffd894:46 | [[難易度表:コンビニエンスドラマ_ex|コンビニエンスドラマ(EX)]] | 102 | | | ||
| | @#ffd894:46 | [[難易度表:ソウル_ex|ソウル(EX)]] | 110 | AC6収録でpeaceにてEXが追加された地味むず枠\\ 少しだけの差異のある配置がラスト手前辺りまで延々と続く\\ 故に一定の地力があれば大崩れはしないが、足りなければ終始絶望 | | | @#ffd894:46 | [[難易度表:ソウル_ex|ソウル(EX)]] | 110 | AC6収録でpeaceにてEXが追加された地味むず枠\\ 少しだけの差異のある配置がラスト手前辺りまで延々と続く\\ 故に一定の地力があれば大崩れはしないが、足りなければ終始絶望 | | ||
| + | | @#ffd894:46 | [[難易度表:arcanos_ex|ノスタルジックアートコア(EX)]] | 96 | Arcanos。リフレクからの刺客\\ 密度が低めで変な配置も少なく、仕切り直しやすい同時も多数配置\\ なので慣らし無しでいってもBPMの割には簡単に思えるはず\\ とはいってもそこは超低速の上級曲。強くないだけで相応には難しい | | ||
| | @#ffd894:46 | [[難易度表:ワールドツアー_ex|ワールドツアー(EX)]] | 100~160 | AC8収録でpeaceにてEXが追加された。PMP2版EXベースの新譜\\ 端的に書くと回復地帯が極端に少ない。コンボカッターだらけ\\ 少ないBAD数に対してゲージが全く無いはこの譜面ではよくある | | | @#ffd894:46 | [[難易度表:ワールドツアー_ex|ワールドツアー(EX)]] | 100~160 | AC8収録でpeaceにてEXが追加された。PMP2版EXベースの新譜\\ 端的に書くと回復地帯が極端に少ない。コンボカッターだらけ\\ 少ないBAD数に対してゲージが全く無いはこの譜面ではよくある | | ||
| - | | @#ffd894:46 | [[難易度表:arcanos_ex|Arcanos(EX)]] | 96 | リフレクからの刺客\\ 密度が低めで変な配置も少なく、仕切り直しやすい同時も多数配置\\ なので慣らし無しでいってもBPMの割には簡単に思えるはず\\ とはいってもそこは超低速の上級曲。強くないだけで相応には難しい | | ||
| | @yellow:45 | [[難易度表:桃ヴィジュアル_ex|桃ヴィジュアル(EX)]] | 118 | 妖隠しが降格するまでは45最強格とされていた\\ 相対的には格が落ちたものの、サビ以降の破壊力は健在 | | | @yellow:45 | [[難易度表:桃ヴィジュアル_ex|桃ヴィジュアル(EX)]] | 118 | 妖隠しが降格するまでは45最強格とされていた\\ 相対的には格が落ちたものの、サビ以降の破壊力は健在 | | ||
| | @yellow:45 | [[難易度表:biosphere_天国の花_ex|biosphere ~天国の花~(EX)]] | 108 | 終盤に小階段ベースの発狂がある総合譜面\\ 下からだと掴みどころがなく.59どころかG59にしか感じられない | | | @yellow:45 | [[難易度表:biosphere_天国の花_ex|biosphere ~天国の花~(EX)]] | 108 | 終盤に小階段ベースの発狂がある総合譜面\\ 下からだと掴みどころがなく.59どころかG59にしか感じられない | | ||
| | @yellow:45 | [[難易度表:luck_upper_ex|luck(UPPER)(EX)]] | 80~121 | メインBPMは80。中盤のみ加速\\ やや慣れゲー。煮詰めたメロパンクと微調整版白い巨塔で圧倒\\ 白い巨塔は無印と比べて綺麗+左に寄った。要はハマりやすい \\ 更に全体的に難化。ただ耐えれば勝ちというゲームではなくなった\\ 地力が無いと開幕の圧だけでメンタルをやられて終わり | | | @yellow:45 | [[難易度表:luck_upper_ex|luck(UPPER)(EX)]] | 80~121 | メインBPMは80。中盤のみ加速\\ やや慣れゲー。煮詰めたメロパンクと微調整版白い巨塔で圧倒\\ 白い巨塔は無印と比べて綺麗+左に寄った。要はハマりやすい \\ 更に全体的に難化。ただ耐えれば勝ちというゲームではなくなった\\ 地力が無いと開幕の圧だけでメンタルをやられて終わり | | ||
| - | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:luna_hare_et_cetera_ex|Luna hare et cetera(EX)]] | 95 | 担当譜面の癖が強いので参戦の度に警戒されるライラの四曲目\\ 序盤、規格外のトッピング付きのソーダバーでまずはお出迎え\\ 相手は死ぬ。という訳で、ボコボコスタートが大前提となる\\ そこ以外は…中盤に少し面倒な軸と階段はあるも意外に癖は抑えめ\\ 軸配置の後には長めの仕切り直しポイントも存在。僅かな優しさ \\ 代わりに全体を通してシンプルに多重階段と超低速圧で殺しに来る\\ 結局やべー兎はやべーままだった。ノースピLv16ボス候補 | | + | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:luna_hare_et_cetera_ex|ルナティックワルツ(EX)]] | 95 | Luna hare et cetera。ライラ曲の中では最強\\ 担当譜面の癖が強いので参戦の度に警戒されるライラの四曲目\\ 序盤、規格外のトッピング付きのソーダバーでまずはお出迎え\\ 相手は死ぬ。という訳で、ボコボコスタートが大前提となる\\ そこ以外は…中盤に少し面倒な軸と階段はあるも意外に癖は抑えめ\\ 軸配置の後には長めの仕切り直しポイントも存在。僅かな優しさ \\ 代わりに全体を通してシンプルに多重階段と超低速圧で殺しに来る\\ 結局やべー兎はやべーままだった。ノースピLv16ボス候補 | |
| | @#ffffa8:44 | [[難易度表:sacrifice_escape_不条理の模倣による感情と代償_ex|Sacrifice Escape: 不条理の模倣による感情と代償(EX)]] | 100 | 繰り返し、ハネリズム、リズム取り殺しの半端な縦連\\ 中盤はこれに加えて地味に片手を振ってくるのがきつい\\ それでもBPM100にしては素直な方と言える。相対的に… | | | @#ffffa8:44 | [[難易度表:sacrifice_escape_不条理の模倣による感情と代償_ex|Sacrifice Escape: 不条理の模倣による感情と代償(EX)]] | 100 | 繰り返し、ハネリズム、リズム取り殺しの半端な縦連\\ 中盤はこれに加えて地味に片手を振ってくるのがきつい\\ それでもBPM100にしては素直な方と言える。相対的に… | | ||
| | @#75FF79:43 | [[難易度表:キャバレー_ex|キャバレー(EX)]] | 70 | 元Low Speed神の二曲目\\ ゴスインと並ぶ強いノースピの代名詞\\ 見た目に圧倒されるが、落ち着けば序盤は存外押しやすい。序盤は | | | @#75FF79:43 | [[難易度表:キャバレー_ex|キャバレー(EX)]] | 70 | 元Low Speed神の二曲目\\ ゴスインと並ぶ強いノースピの代名詞\\ 見た目に圧倒されるが、落ち着けば序盤は存外押しやすい。序盤は | | ||