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その他:難易度表:ースlv16

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 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​スピードダンス_ex|スピードダンス(EX)]] | 180 |  | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​スピードダンス_ex|スピードダンス(EX)]] | 180 |  |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ダークナイト_ex|ダークナイト(EX)]] | 151 | 現時点ではEXTRA専用曲\\ 数多の多重階段の圧で潰しに来る、正統派やべーやつ枠 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ダークナイト_ex|ダークナイト(EX)]] | 151 | 現時点ではEXTRA専用曲\\ 数多の多重階段の圧で潰しに来る、正統派やべーやつ枠 |
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​russian_caravan_rhapsody_upper_ex|ティーラプソディ(UPPER)(EX)]] | 158 | Russian Caravan Rhapsody。BEMANI謹製の東方アレンジで版権枠扱い\\ ただの二重階段亜種に感じる螺旋複合処理が特徴的な総合譜面\\ ラスト直前に事故りやすいシンメトリー配置も完備 |+| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​russian_caravan_rhapsody_upper_ex|ティーラプソディ(UPPER)(EX)]] | 158 | Russian Caravan Rhapsody。BEMANI謹製の東方アレンジで版権枠扱い\\ ただの二重階段亜種に感じる螺旋複合が特徴的な総合譜面\\ ラスト直前に事故りやすいシンメトリー配置も完備 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​golden_cross_ex|テクノ(GOLDEN CROSS)(EX)]] | 150 | 金十字。終盤の魔改造メロパンク同段処理が強烈\\ 直前にも発狂があり、地力不足の場合はそこで足切り\\ この足切りの位置はムービーでいうと長考パートの入り | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​golden_cross_ex|テクノ(GOLDEN CROSS)(EX)]] | 150 | 金十字。終盤の魔改造メロパンク同段処理が強烈\\ 直前にも発狂があり、地力不足の場合はそこで足切り\\ この足切りの位置はムービーでいうと長考パートの入り |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ドラムンフライ_ex|ドラムンフライ(EX)]] | 171 | AC11収録でpeaceにてヤケクソ気味にEXが追加された\\ ラストの印象が強いが、そこ以外も存外難しい\\ Hの感覚で挑むとラス殺しの直前で門前払い\\ 当然、ラス殺しはそれはそれとして脅威。二段階殺し\\ まあまぐれ抜け前提ならノースピLv16で収まる…か? | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ドラムンフライ_ex|ドラムンフライ(EX)]] | 171 | AC11収録でpeaceにてヤケクソ気味にEXが追加された\\ ラストの印象が強いが、そこ以外も存外難しい\\ Hの感覚で挑むとラス殺しの直前で門前払い\\ 当然、ラス殺しはそれはそれとして脅威。二段階殺し\\ まあまぐれ抜け前提ならノースピLv16で収まる…か? |
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 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​御千手メディテーション_ex|ニューエイジ合掌コア(EX)]] | 150~190 | 御千手メディテーション。開幕以外はBPM190固定 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​御千手メディテーション_ex|ニューエイジ合掌コア(EX)]] | 150~190 | 御千手メディテーション。開幕以外はBPM190固定 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ネオクラシカル・ヘヴィメタル_upper_ex|ネオクラシカル・ヘヴィメタル(UPPER)(EX)]] | 126 | Aithon。半端な軸要素・微縦連・トリルで地味に削られる\\ 途中までは詐称寄り。終盤は階段メインで楽になる | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ネオクラシカル・ヘヴィメタル_upper_ex|ネオクラシカル・ヘヴィメタル(UPPER)(EX)]] | 126 | Aithon。半端な軸要素・微縦連・トリルで地味に削られる\\ 途中までは詐称寄り。終盤は階段メインで楽になる |
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​nostos_upper_ex|ノスタルジア(UPPER)(EX)]] | 86~144 | nostos。メインBPMは128と144でラストに小刻み変化\\ 無印と比べるとラストは回復。代わりにそこ以外は順当強化\\ 終盤のロング地獄は記憶が無難。正攻法は難易度が跳ね上がる |+| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​nostos_upper_ex|ノスタルジア(UPPER)(EX)]] | 86~144 | nostos。メインBPMは128と144でラストに小刻み変化\\ 無印と比べるとラストは回復。代わりにそこ以外は順当強化\\ 終盤のロング地獄は記憶が無難。想像以上に減る |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ハードルネッサンス2_ex|ハードルネッサンス2(EX)]] | 185 | Evans。片手処理特化でラストはラストで発狂 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ハードルネッサンス2_ex|ハードルネッサンス2(EX)]] | 185 | Evans。片手処理特化でラストはラストで発狂 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​零と弌の鍵の唄_upper_ex|バイナリーpf(UPPER)(EX)]] | 178 | 零と弌の鍵の唄。ピアノ曲らしいハネ階段特化譜面\\ …と言うには微妙な速度の小階段+αが延々と延々と続く\\ 曲が3/​4進行するまで、休憩どころか手を抜ける箇所すら無い\\ 終盤でようやく間が空く。以降は相対的に回復寄りの配置\\ 実質的には乱打譜面のようななにかと思っておこう | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​零と弌の鍵の唄_upper_ex|バイナリーpf(UPPER)(EX)]] | 178 | 零と弌の鍵の唄。ピアノ曲らしいハネ階段特化譜面\\ …と言うには微妙な速度の小階段+αが延々と延々と続く\\ 曲が3/​4進行するまで、休憩どころか手を抜ける箇所すら無い\\ 終盤でようやく間が空く。以降は相対的に回復寄りの配置\\ 実質的には乱打譜面のようななにかと思っておこう |
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 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ヒップロック4_upper_ex|ヒップロック4(UPPER)(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 171?\\ (42~171) | 仕様の影響でロングの後に来る同列単押しの視認性が劣悪\\ ここを適当に押していると、思わぬ大ダメージが…\\ 難易度的には一個下のビビッドに疑似停止を混ぜた程度 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ヒップロック4_upper_ex|ヒップロック4(UPPER)(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 171?\\ (42~171) | 仕様の影響でロングの後に来る同列単押しの視認性が劣悪\\ ここを適当に押していると、思わぬ大ダメージが…\\ 難易度的には一個下のビビッドに疑似停止を混ぜた程度 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ブロークンサンバブレイク_ex|ブロークンサンバブレイク(EX)]] | 153 | 灼熱Beach Side Bunny。交互が絡む乱打 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ブロークンサンバブレイク_ex|ブロークンサンバブレイク(EX)]] | 153 | 灼熱Beach Side Bunny。交互が絡む乱打 |
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​プログレタンゴ_ex|プログレタンゴ(EX)]] | 136~170 | BPM136の間は簡単。この段階まで来ている人であれば大回復\\ BPM170から相応に難しくなる。ラストは言うまでもない\\ ノースピだとラスト手前もきついので体感的には殺しが長い… |+| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​プログレタンゴ_ex|プログレタンゴ(EX)]] | 136~170 | BPM136の間は簡単。この段階まで来ている人であれば大回復\\ BPM170から相応に難しくなる。ラストは言うまでもない\\ ノースピだとラスト手前もきつくなる。殺しが長い… |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​warriors_aboot_ex|ベルセルクハードコア(EX)]] | 175 | Warriors Aboot。ボルテよりの来訪者\\ 序盤は総合譜面寄りだが中盤から変則的な配置が爆増 | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​warriors_aboot_ex|ベルセルクハードコア(EX)]] | 175 | Warriors Aboot。ボルテよりの来訪者\\ 序盤は総合譜面寄りだが中盤から変則的な配置が爆増 |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​謀叛トランス_ex|謀叛トランス(EX)]] | 150 |  | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​謀叛トランス_ex|謀叛トランス(EX)]] | 150 |  |
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 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​おしゃまスウィング_ex|おしゃまスウィング(EX)]] | 125 | 発狂が全て。溶ける時は一瞬でゲージが溶ける\\ 他も簡単ではないが、押せないと今後の攻略自体が厳しい | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​おしゃまスウィング_ex|おしゃまスウィング(EX)]] | 125 | 発狂が全て。溶ける時は一瞬でゲージが溶ける\\ 他も簡単ではないが、押せないと今後の攻略自体が厳しい |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​グリッチダブステップ_ex|グリッチダブステップ(EX)]] | 150 | Necroxis Girl。ポプ専門だと突拍子の無いリズムに感じるかも\\ 終盤は単純に難しくなる上にロング複合ラッシュが辛い | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​グリッチダブステップ_ex|グリッチダブステップ(EX)]] | 150 | Necroxis Girl。ポプ専門だと突拍子の無いリズムに感じるかも\\ 終盤は単純に難しくなる上にロング複合ラッシュが辛い |
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex|コンテンポラリーREMIX(EX)]] | 61~156 | 嘆きの樹 (BEMANI SYMPHONY Arr.)。なお原曲は未収録\\ BPM61まで下がるのは中盤。最低値は一瞬で区間自体も短め\\ コンボカット特化の階段&トリルでまあゲージが溜めにくい…\\ そして中盤の歯抜けトリルが一部変な向きなのもあり強烈\\ 速度と形のせいで餡蜜も難しくここは真っ向勝負\\ ラストでも僅かにソフランするが、そこはほぼ誤差 | +| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​嘆きの樹_bemani_symphony_arr._ex|コンテンポラリーREMIX(EX)]] | 61~156 | 嘆きの樹 (BEMANI SYMPHONY Arr.)。なお原曲は未収録\\ BPM61まで下がるのは中盤。最低値は一瞬で区間自体も短め\\ コンボカット特化の階段&トリルでまあゲージが伸びない…\\ そして中盤の歯抜けトリルが一部変な向きなのもあり強烈\\ 速度と形のせいで餡蜜も難しくここは真っ向勝負\\ ラストでも僅かにソフランするが、そこはほぼ誤差 | 
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​セツナトリップ_upper_ex|セツナトリップ(UPPER)(EX)]] | 145 | まずは中盤のドクマリ風同時乱打で発狂\\ その後、終盤の二重交互亜種でなけなしのゲージを刈り取る\\ なお難所だけで考えるなら実は密度はそこまで変わっていない\\ 同時乱打はほぼ向きだけ変化、交互は白緑が増えた程度\\ その「たったそれだけ」で無印から火力が数倍に… |+| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​セツナトリップ_upper_ex|セツナトリップ(UPPER)(EX)]] | 145 | まずは中盤のドクマリ風同時乱打で発狂\\ その後、終盤の二重交互亜種でなけなしのゲージを刈り取る\\ なお難所だけで考えるなら実は密度は無印とほぼ一緒\\ 同時乱打はほぼ向きだけ変化、交互は白緑が増えた程度\\ その「たったそれだけ」で無印から火力が数倍に… |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​如雨露姫が世界征服_ex|ゼツボウロック(EX)]] | 125 | 如雨露姫が世界征服。曲名の読み方は「じょうろひめ」\\ 二重階段特化。詰まってはいるが流れは掴みやすい方\\ 中盤の両端に散った珍しい形の二重は個人差が出やすいか | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​如雨露姫が世界征服_ex|ゼツボウロック(EX)]] | 125 | 如雨露姫が世界征服。曲名の読み方は「じょうろひめ」\\ 二重階段特化。詰まってはいるが流れは掴みやすい方\\ 中盤の両端に散った珍しい形の二重は個人差が出やすいか |
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​トランスランス_ex|トランスランス(EX)]] | 158~180 | 終盤で加速。Des兄さん式左右振り |+| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​トランスランス_ex|トランスランス(EX)]] | 158~180 | 終盤で加速。左右振り特化 ​|
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​ナンキョク_upper_ex|ナンキョク(UPPER)(EX)]] | 140 | 零しやすい螺旋風階段+半端な長さのロングが集中を削ぐ\\ 特にロングは譜面画像を眺めただけでは理解出来ない面倒さ\\ いちいち思考をリセットされてどうにも流れを掴みづらい… | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​ナンキョク_upper_ex|ナンキョク(UPPER)(EX)]] | 140 | 零しやすい螺旋風階段+半端な長さのロングが集中を削ぐ\\ 特にロングは譜面画像を眺めただけでは理解出来ない面倒さ\\ いちいち思考をリセットされてどうにも流れを掴みづらい… |
-| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​天空ジオグラフィ_ex|ネフォロジー(EX)]] | 128 | 天空ジオグラフィ。中盤とラストで来る二重階段が重い\\ ただやや大回りな形なので流れはまだわかる方。僅かな優しさ \\ 他で練習しづらいが見切りは難しくない縦連配置は個人差 |+| @orange:​47 ​   | [[難易度表:​天空ジオグラフィ_ex|ネフォロジー(EX)]] | 128 | 天空ジオグラフィ。中盤とラストで来る二重階段が重い\\ ただやや大回りな形なので流れはわかる方。僅かな優しさ \\ 他で練習しづらいが見切りは難しくない縦連配置は個人差 |
 | @orange:​​47 ​   | [[難易度表:​​ルーニックエア_ex|ルーニックエア(EX)]] | 126 | 中盤の繰り返し+αのようで微妙にそうじゃない配置が難所\\ 序盤終盤も普通に難しい​| | @orange:​​47 ​   | [[難易度表:​​ルーニックエア_ex|ルーニックエア(EX)]] | 126 | 中盤の繰り返し+αのようで微妙にそうじゃない配置が難所\\ 序盤終盤も普通に難しい​|
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​エージビート_ex|エージビート(EX)]] | 110 | ノースピの代名詞達に隠れた地味むず枠\\ リズムが分かりやすく、変な配置も少ないのが救いか\\ なおそれはそれとして入門格よりは強い | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​エージビート_ex|エージビート(EX)]] | 110 | ノースピの代名詞達に隠れた地味むず枠\\ リズムが分かりやすく、変な配置も少ないのが救いか\\ なおそれはそれとして入門格よりは強い |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​コンビニエンスドラマ_ex|コンビニダイアリー(EX)]] | 102 | コンビニエンスドラマ。微ズレが絡む総合譜面\\ …とは書いたが、3つ押し以上は少ない | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​コンビニエンスドラマ_ex|コンビニダイアリー(EX)]] | 102 | コンビニエンスドラマ。微ズレが絡む総合譜面\\ …とは書いたが、3つ押し以上は少ない |
 | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​ソウル_ex|ソウル(EX)]] | 110 | AC6収録でpeaceにてEXが追加された地味むず枠\\ 少しだけの差異のある配置がラスト手前辺りまで延々と続く\\ 故に一定の地力があれば大崩れはしないが、足りなければ… | | @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​ソウル_ex|ソウル(EX)]] | 110 | AC6収録でpeaceにてEXが追加された地味むず枠\\ 少しだけの差異のある配置がラスト手前辺りまで延々と続く\\ 故に一定の地力があれば大崩れはしないが、足りなければ… |
-| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​arcanos_ex|ノスタルジックアートコア(EX)]] | 96 | Arcanos。密度が低めで変な配置も少なく、仕切り直しやすい\\ ​なので雑に挑んでもBPMの割には簡単に思えるはず\\ とはいってもそこは超低速の上級曲。強くないだけで相応には難しい ​| +| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​arcanos_ex|ノスタルジックアートコア(EX)]] | 96 | Arcanos。密度低めで変な配置も少なく、仕切り直しやすい\\ 雑に挑んでもBPMの割には簡単に思えるはず\\ とはいってもそこは超低速の上級曲。強くないだけで相応 | 
-| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​ワールドツアー_ex|ワールドツアー(EX)]] | 100~160 | AC8収録でpeaceにてEXが追加された。PMP2版EXベースの新譜\\ 端的に書くと回復地帯が極端に少ない。コンボカッターだらけ\\ 少ないBAD数に対してゲージが全く無いはよくある事 | +| @#​ffd894:​46 ​  | [[難易度表:​ワールドツアー_ex|ワールドツアー(EX)]] | 100~160 | AC8収録でpeaceにてEXが追加された。PMP2版ベースの新譜\\ ​ソフラン曲で端的に書くとコンボカッターだらけ\\ 少ないBAD数に対してゲージが全く無いはよくある事 | 
-| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​biosphere_天国の花_ex|ケルティックヘヴン(EX)]] | 108 | biosphere ~天国の花~。終盤に小階段ベースの発狂がある総合譜面\\ 下からだと掴みどころがなく.59どころかG59にしか感じられない |+| @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​biosphere_天国の花_ex|ケルティックヘヴン(EX)]] | 108 | biosphere ~天国の花~。終盤に小階段ベースの発狂がある\\ 下からだと掴みどころがなく.59どころかG59な総合譜面 ​|
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​桃ヴィジュアル_ex|桃ヴィジュアル(EX)]] | 118 | 妖隠しが降格するまでは45最強格とされていた\\ 相対的には格が落ちたものの、サビ以降の破壊力は健在 | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​桃ヴィジュアル_ex|桃ヴィジュアル(EX)]] | 118 | 妖隠しが降格するまでは45最強格とされていた\\ 相対的には格が落ちたものの、サビ以降の破壊力は健在 |
 | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​luck_upper_ex|luck(UPPER)(EX)]] | 80~121 | 版権枠で原曲収録。メインBPMは80、中盤のみ加速\\ やや慣れゲー。煮詰めたメロパンクと白い巨塔で圧倒\\ 白い巨塔は無印と比べて綺麗+左に寄った形で再調整された \\ 更に全体的に難化。ただ耐えれば勝ち、では、なくなった\\ 地力が無いと開幕の圧だけでメンタルをやられて終わり | | @yellow:​45 ​   | [[難易度表:​luck_upper_ex|luck(UPPER)(EX)]] | 80~121 | 版権枠で原曲収録。メインBPMは80、中盤のみ加速\\ やや慣れゲー。煮詰めたメロパンクと白い巨塔で圧倒\\ 白い巨塔は無印と比べて綺麗+左に寄った形で再調整された \\ 更に全体的に難化。ただ耐えれば勝ち、では、なくなった\\ 地力が無いと開幕の圧だけでメンタルをやられて終わり |
-| @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​luna_hare_et_cetera_ex|ルナティックワルツ(EX)]] | 95 | Luna hare et cetera。ライラ曲の中では最強\\ ​担当譜面の癖が強いので参戦の度に警戒されるライラの四曲目\\ 序盤、規格外のトッピング付きのソーダバーでまずはお出迎え\\ 相手は死ぬ。という訳で、ボコボコスタートが大前提となる\\ そこ以外は…中盤に少し面倒な軸と階段はあるも意外に癖は抑えめ\\ 軸配置の後には長めの仕切り直しポイントも存在。僅かな優しさ \\ 代わりに全体を通してシンプルに多重階段と超低速圧で殺しに来る\\ ​結局やべー兎はやべーままだった。ノースピLv16ボス候補 |+| @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​luna_hare_et_cetera_ex|ルナティックワルツ(EX)]] | 95 | Luna hare et cetera。ライラ曲の中では最強\\ 参戦の度に警戒されるライラの四曲目であり44の問題児\\ 序盤、規格外トッピング付きソーダバーでまずはお出迎え\\ 相手は死ぬ。という訳で、ボコボコスタートが大前提\\ そこ以外は…中盤が多少面倒ではあるも意外に癖は抑えめ\\ 軸の後には長めの仕切り直しポイントも存在。僅かな優しさ \\ 代わりに全体を通してシンプルに多重階段と"圧"で殺しに来る\\ ノースピLv16ボス候補。44なのに ​|
 | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​sacrifice_escape_不条理の模倣による感情と代償_ex|グリッチR&​B(EX)]] | 100 | Sacrifice Escape。ボルテよりの来訪者\\ 繰り返し、ハネリズム、リズム取り殺しの半端な縦連\\ 中盤はこれに加えて地味に片手を振ってくるのがきつい\\ それでもまあ、BPM100にしては素直な方と言える\\ 他が癖強すぎるので「相対的に」の話ではあるが | | @#​ffffa8:​44 ​  | [[難易度表:​sacrifice_escape_不条理の模倣による感情と代償_ex|グリッチR&​B(EX)]] | 100 | Sacrifice Escape。ボルテよりの来訪者\\ 繰り返し、ハネリズム、リズム取り殺しの半端な縦連\\ 中盤はこれに加えて地味に片手を振ってくるのがきつい\\ それでもまあ、BPM100にしては素直な方と言える\\ 他が癖強すぎるので「相対的に」の話ではあるが |
 | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​キャバレー_ex|キャバレー(EX)]] | 70 | 元Low Speed神の二曲目\\ ゴスインと並ぶ強いノースピの代名詞\\ 見た目に圧倒されるが、落ち着けば序盤は存外押しやすい。序盤は | | @#​75FF79:​43 ​  | [[難易度表:​キャバレー_ex|キャバレー(EX)]] | 70 | 元Low Speed神の二曲目\\ ゴスインと並ぶ強いノースピの代名詞\\ 見た目に圧倒されるが、落ち着けば序盤は存外押しやすい。序盤は |
  
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