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その他:難易度表:ースlv17

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その他:難易度表:ースlv17 [2026/05/29 04:11]
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その他:難易度表:ースlv17 [2026/05/30 19:50] (current)
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 | @red:​50 ​      | [[難易度表:​δογμα_ex|ΔΟΓΜΑ(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 145~190 | 明確に50最弱。ノースピ50としては難所らしい難所もない\\ ノーツ数も怖さに繋がらず、ノースピ的には強い部分が無い\\ …まあ、相対的に、だが。絶対評価なら強者の部類\\ 50は50。生半可な腕では門前払いすらされない\\ 他の50を正攻法で倒すならこれの撃破は大前提 | | @red:​50 ​      | [[難易度表:​δογμα_ex|ΔΟΓΜΑ(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 145~190 | 明確に50最弱。ノースピ50としては難所らしい難所もない\\ ノーツ数も怖さに繋がらず、ノースピ的には強い部分が無い\\ …まあ、相対的に、だが。絶対評価なら強者の部類\\ 50は50。生半可な腕では門前払いすらされない\\ 他の50を正攻法で倒すならこれの撃破は大前提 |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​24_7_popperz_ex|アディクティヴショータイム(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 202 | 24/7 Popperz。前半に零しやすい配置が集中\\ ノースピ的に難所は少ないがゲージを伸ばすのが難しい | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​24_7_popperz_ex|アディクティヴショータイム(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 202 | 24/7 Popperz。前半に零しやすい配置が集中\\ ノースピ的に難所は少ないがゲージを伸ばすのが難しい |
-| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​アンセム_天空の夜明け_ex|アンセム(天空の夜明け)(EX)]] | 150 | 前半はぐちゃぐちゃとしか言い表せない\\ そこを耐えた上で二重階段勝負 | +| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​アンセム_天空の夜明け_ex|アンセム(天空の夜明け)(EX)]] | 150 | 前半は詐称、ぐちゃぐちゃとしか言い表せない\\ そこをある程度耐えた上で二重階段勝負。終盤は回復寄り\\ ノースピLv17上位 ​
-| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​sky_high_ex|アンセム(Sky High)(EX)]] | 153 | 二重配置に振った天空の夜明け |+| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​sky_high_ex|アンセム(Sky High)(EX)]] | 153 | 正統派な二重配置に振った天空の夜明け\\ 変な配置が少ない分、こちらの方が安定はしやすいか\\ ノースピLv17上位 ​|
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​粋_-iki-_ex|粋 -IKI-(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 190 |  | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​粋_-iki-_ex|粋 -IKI-(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 190 |  |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​ヴェラム_ex|ヴェラム(EX)]] | 170 | 発狂ゲーだが、第一発狂と第二発狂の間も気が抜けない\\ ノースピ時のそこは変な形の同時と螺旋階段が牙を剥く | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​ヴェラム_ex|ヴェラム(EX)]] | 170 | 発狂ゲーだが、第一発狂と第二発狂の間も気が抜けない\\ ノースピ時のそこは変な形の同時と螺旋階段が牙を剥く |
-| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​quon_ex|エタニティ(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 168 | QuoN。シンプル全体難シンプルきつい枠\\ 地力判定譜面 |+| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​quon_ex|エタニティ(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 168 | QuoN。シンプル全体難シンプルきつい枠\\ ​ノースピLv17上位の地力判定譜面 |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​innocence_ex|エフェメラル(EX)]] | 120~180 | Innocence。練習しづらい形が多い全体難\\ 終盤は中央5レーンがメイン。人によってはおやつ?\\ まあそういう配置でもここにいる以上そこまで甘くはない | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​innocence_ex|エフェメラル(EX)]] | 120~180 | Innocence。練習しづらい形が多い全体難\\ 終盤は中央5レーンがメイン。人によってはおやつ?\\ まあそういう配置でもここにいる以上そこまで甘くはない |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​madspeed狂信道_upper_ex|ギャラクティックマーチ(UPPER)(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 240~300 | MADSPEED狂信道。ほぼBPM240でラスト加速\\ 普通にむずいのでむずい純粋にしんどい枠 | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​madspeed狂信道_upper_ex|ギャラクティックマーチ(UPPER)(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 240~300 | MADSPEED狂信道。ほぼBPM240でラスト加速\\ 普通にむずいのでむずい純粋にしんどい枠 |
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 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​trideca_ex|ゾディアックパラレル13(EX)]] | 148 | trideca。ラストに発狂\\ 前半は前半で面倒な形の二重階段が多数 | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​trideca_ex|ゾディアックパラレル13(EX)]] | 148 | trideca。ラストに発狂\\ 前半は前半で面倒な形の二重階段が多数 |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​diavolo_ex|トランセンデンタルエチュード(EX)]] | 160 | DIAVOLO。度胸兄弟・度胸坂で有名\\ 階段「以外」の全てが繋ぎにくく、ゲージを伸ばすのが困難\\ 階段もそこそこ難しいが、それはほぼ回復としたい | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​diavolo_ex|トランセンデンタルエチュード(EX)]] | 160 | DIAVOLO。度胸兄弟・度胸坂で有名\\ 階段「以外」の全てが繋ぎにくく、ゲージを伸ばすのが困難\\ 階段もそこそこ難しいが、それはほぼ回復としたい |
 +| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​バトルダンス_upper_ex|バトルダンス(UPPER)(EX)]] | 100~155 | 4つ押しロング出現までがほぼ地獄。終盤は相対的に回復\\ 低速と高密度帯は当然として、普通な所も想定以上に零す\\ 結果、低速で処されて低空飛行のまま成す術なく詰みやすい |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​ピアノ独奏無言歌_灰燼_ex|ピアノ独奏無言歌 "​灰燼"​(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 100~200 |  | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​ピアノ独奏無言歌_灰燼_ex|ピアノ独奏無言歌 "​灰燼"​(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 100~200 |  |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​ヘビーメタル_ex|ヘビーメタル(EX)]] | 150 | AC2収録でpeaceにてヤケクソ気味にHとEXが追加された\\ 序盤とラストの連打はもはや言うまでもない\\ 問題なのは終盤の回復すら難化している点。癒しが消滅\\ 縦軸を伴う左右振りなのでノースピとの相性が良い。最悪\\ 結局は連打ゲーとはいえ、魔王と違いノーツ数が半端で微辛 \\ そんなゲージで直前が当てにならないのは精神的に辛い \\ 人によっては詐称。上が狂ってるので超詐称まではいかない| | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​ヘビーメタル_ex|ヘビーメタル(EX)]] | 150 | AC2収録でpeaceにてヤケクソ気味にHとEXが追加された\\ 序盤とラストの連打はもはや言うまでもない\\ 問題なのは終盤の回復すら難化している点。癒しが消滅\\ 縦軸を伴う左右振りなのでノースピとの相性が良い。最悪\\ 結局は連打ゲーとはいえ、魔王と違いノーツ数が半端で微辛 \\ そんなゲージで直前が当てにならないのは精神的に辛い \\ 人によっては詐称。上が狂ってるので超詐称まではいかない|
その他/難易度表/ースlv17.1779995471.txt.gz · Last modified: 2026/05/29 04:11 by 133.114.224.111