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その他:難易度表:ースlv17 [2026/05/29 04:14] 133.114.224.111 |
その他:難易度表:ースlv17 [2026/05/30 19:50] (current) 133.114.224.111 |
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| | @red:50 | [[難易度表:δογμα_ex|ΔΟΓΜΑ(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 145~190 | 明確に50最弱。ノースピ50としては難所らしい難所もない\\ ノーツ数も怖さに繋がらず、ノースピ的には強い部分が無い\\ …まあ、相対的に、だが。絶対評価なら強者の部類\\ 50は50。生半可な腕では門前払いすらされない\\ 他の50を正攻法で倒すならこれの撃破は大前提 | | | @red:50 | [[難易度表:δογμα_ex|ΔΟΓΜΑ(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 145~190 | 明確に50最弱。ノースピ50としては難所らしい難所もない\\ ノーツ数も怖さに繋がらず、ノースピ的には強い部分が無い\\ …まあ、相対的に、だが。絶対評価なら強者の部類\\ 50は50。生半可な腕では門前払いすらされない\\ 他の50を正攻法で倒すならこれの撃破は大前提 | | ||
| | @#FF7580:49 | [[難易度表:24_7_popperz_ex|アディクティヴショータイム(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 202 | 24/7 Popperz。前半に零しやすい配置が集中\\ ノースピ的に難所は少ないがゲージを伸ばすのが難しい | | | @#FF7580:49 | [[難易度表:24_7_popperz_ex|アディクティヴショータイム(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 202 | 24/7 Popperz。前半に零しやすい配置が集中\\ ノースピ的に難所は少ないがゲージを伸ばすのが難しい | | ||
| - | | @#FF7580:49 | [[難易度表:アンセム_天空の夜明け_ex|アンセム(天空の夜明け)(EX)]] | 150 | 前半は詐称、ぐちゃぐちゃとしか言い表せない\\ そこをある程度耐えた上で二重階段勝負。その後の終盤は回復寄り\\ ノースピLv17上位 | | + | | @#FF7580:49 | [[難易度表:アンセム_天空の夜明け_ex|アンセム(天空の夜明け)(EX)]] | 150 | 前半は詐称、ぐちゃぐちゃとしか言い表せない\\ そこをある程度耐えた上で二重階段勝負。終盤は回復寄り\\ ノースピLv17上位 | |
| - | | @#FF7580:49 | [[難易度表:sky_high_ex|アンセム(Sky High)(EX)]] | 153 | 正統派な二重配置に振った天空の夜明け\\ こちらの方が安定はしやすいか\\ ノースピLv17上位 | | + | | @#FF7580:49 | [[難易度表:sky_high_ex|アンセム(Sky High)(EX)]] | 153 | 正統派な二重配置に振った天空の夜明け\\ 変な配置が少ない分、こちらの方が安定はしやすいか\\ ノースピLv17上位 | |
| | @#FF7580:49 | [[難易度表:粋_-iki-_ex|粋 -IKI-(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 190 | | | | @#FF7580:49 | [[難易度表:粋_-iki-_ex|粋 -IKI-(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 190 | | | ||
| | @#FF7580:49 | [[難易度表:ヴェラム_ex|ヴェラム(EX)]] | 170 | 発狂ゲーだが、第一発狂と第二発狂の間も気が抜けない\\ ノースピ時のそこは変な形の同時と螺旋階段が牙を剥く | | | @#FF7580:49 | [[難易度表:ヴェラム_ex|ヴェラム(EX)]] | 170 | 発狂ゲーだが、第一発狂と第二発狂の間も気が抜けない\\ ノースピ時のそこは変な形の同時と螺旋階段が牙を剥く | | ||
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| | @#FF7580:49 | [[難易度表:trideca_ex|ゾディアックパラレル13(EX)]] | 148 | trideca。ラストに発狂\\ 前半は前半で面倒な形の二重階段が多数 | | | @#FF7580:49 | [[難易度表:trideca_ex|ゾディアックパラレル13(EX)]] | 148 | trideca。ラストに発狂\\ 前半は前半で面倒な形の二重階段が多数 | | ||
| | @#FF7580:49 | [[難易度表:diavolo_ex|トランセンデンタルエチュード(EX)]] | 160 | DIAVOLO。度胸兄弟・度胸坂で有名\\ 階段「以外」の全てが繋ぎにくく、ゲージを伸ばすのが困難\\ 階段もそこそこ難しいが、それはほぼ回復としたい | | | @#FF7580:49 | [[難易度表:diavolo_ex|トランセンデンタルエチュード(EX)]] | 160 | DIAVOLO。度胸兄弟・度胸坂で有名\\ 階段「以外」の全てが繋ぎにくく、ゲージを伸ばすのが困難\\ 階段もそこそこ難しいが、それはほぼ回復としたい | | ||
| + | | @#FF7580:49 | [[難易度表:バトルダンス_upper_ex|バトルダンス(UPPER)(EX)]] | 100~155 | 4つ押しロング出現までがほぼ地獄。終盤は相対的に回復\\ 低速と高密度帯は当然として、普通な所も想定以上に零す\\ 結果、低速で処されて低空飛行のまま成す術なく詰みやすい | | ||
| | @#FF7580:49 | [[難易度表:ピアノ独奏無言歌_灰燼_ex|ピアノ独奏無言歌 "灰燼"(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 100~200 | | | | @#FF7580:49 | [[難易度表:ピアノ独奏無言歌_灰燼_ex|ピアノ独奏無言歌 "灰燼"(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 100~200 | | | ||
| | @#FF7580:49 | [[難易度表:ヘビーメタル_ex|ヘビーメタル(EX)]] | 150 | AC2収録でpeaceにてヤケクソ気味にHとEXが追加された\\ 序盤とラストの連打はもはや言うまでもない\\ 問題なのは終盤の回復すら難化している点。癒しが消滅\\ 縦軸を伴う左右振りなのでノースピとの相性が良い。最悪\\ 結局は連打ゲーとはいえ、魔王と違いノーツ数が半端で微辛 \\ そんなゲージで直前が当てにならないのは精神的に辛い \\ 人によっては詐称。上が狂ってるので超詐称まではいかない| | | @#FF7580:49 | [[難易度表:ヘビーメタル_ex|ヘビーメタル(EX)]] | 150 | AC2収録でpeaceにてヤケクソ気味にHとEXが追加された\\ 序盤とラストの連打はもはや言うまでもない\\ 問題なのは終盤の回復すら難化している点。癒しが消滅\\ 縦軸を伴う左右振りなのでノースピとの相性が良い。最悪\\ 結局は連打ゲーとはいえ、魔王と違いノーツ数が半端で微辛 \\ そんなゲージで直前が当てにならないのは精神的に辛い \\ 人によっては詐称。上が狂ってるので超詐称まではいかない| | ||