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その他:難易度表:ースlv17

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その他:難易度表:ースlv17 [2026/08/23 02:45]
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 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​最小三倍完全数_ex|ピタゴラス的不完全性破壊衝動音律\中略/(EX)]] | 220 | 最小三倍完全数。稼いだゲージで瞬間発狂耐久\\ 少し押し損ねるだけでゴリっと減る | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​最小三倍完全数_ex|ピタゴラス的不完全性破壊衝動音律\中略/(EX)]] | 220 | 最小三倍完全数。稼いだゲージで瞬間発狂耐久\\ 少し押し損ねるだけでゴリっと減る |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​ヘビーメタル_ex|ヘビーメタル(EX)]] | 150 | AC2収録でpeaceにてヤケクソ気味にHとEXが追加された\\ 序盤とラストの連打はもはや言うまでもない\\ 問題なのは終盤の回復すら難化している点。癒しが消滅\\ 縦軸を伴う左右振りなのでノースピとの相性が良い。最悪\\ 結局は連打ゲーとはいえ、魔王と違いノーツ数が半端で微辛 \\ そんなゲージで直前が当てにならないのは精神的に辛い \\ 人によっては詐称。上が狂ってるので超詐称まではいかない | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​ヘビーメタル_ex|ヘビーメタル(EX)]] | 150 | AC2収録でpeaceにてヤケクソ気味にHとEXが追加された\\ 序盤とラストの連打はもはや言うまでもない\\ 問題なのは終盤の回復すら難化している点。癒しが消滅\\ 縦軸を伴う左右振りなのでノースピとの相性が良い。最悪\\ 結局は連打ゲーとはいえ、魔王と違いノーツ数が半端で微辛 \\ そんなゲージで直前が当てにならないのは精神的に辛い \\ 人によっては詐称。上が狂ってるので超詐称まではいかない |
-| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​triple_cross_ex|ミュージックゲームトラディショナル(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 196 | Triple Cross。高速二重階段とロング\\ ただその辺りは順当に難しいタイプなので地力検定\\ 実質的には変な配置が多い前半の方が勝負となる |+| @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​triple_cross_ex|ミュージックゲームトラディショナル(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 196 | Triple Cross。高速二重階段とロング\\ ただその辺りは順当に難しいタイプなので地力検定\\ 実質的には変な配置が多い前半の方が問題になる |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​メタリックオペラ_ex|メタリックオペラ(EX)]] | 180 | 下位譜面と違いBPMは固定 | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​メタリックオペラ_ex|メタリックオペラ(EX)]] | 180 | 下位譜面と違いBPMは固定 |
 | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​萌えおこし電波ソング_upper_ex|萌えおこし電波ソング(UPPER)(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 185 |  | | @#​FF7580:​49 ​  | [[難易度表:​萌えおこし電波ソング_upper_ex|萌えおこし電波ソング(UPPER)(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 185 |  |
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 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​プログレッシブ_concertino_in_blue_ex|プログレッシブ(Concertino In Blue)(EX)]] | 103~155 | 規格外の同時押し発狂。手前も難しいが結局はここゲー\\ 規格外、とはいっても一部縦連以外は綺麗な同時階段\\ 入りと一瞬片側が手薄になる辺りの感覚を掴めれば勝機アリ | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​プログレッシブ_concertino_in_blue_ex|プログレッシブ(Concertino In Blue)(EX)]] | 103~155 | 規格外の同時押し発狂。手前も難しいが結局はここゲー\\ 規格外、とはいっても一部縦連以外は綺麗な同時階段\\ 入りと一瞬片側が手薄になる辺りの感覚を掴めれば勝機アリ |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​理系ポップ_upper_ex|理系ポップ(UPPER)(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 128 | 露骨なコンボカッター+終盤認識難と辛ゲの合わせ技\\ 譜面自体はLv17内としては弱い。辛ゲ分を足して17.99…感\\ 辛ゲでなければ先に語った要素はただの嫌がらせにすぎない\\ なので17では強すぎるが18に置くには…という立ち位置\\ あまりボスっぽくはないが暫定ノースピLv17ボス ​ | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​理系ポップ_upper_ex|理系ポップ(UPPER)(EX)]]\\ ※辛ゲージ | 128 | 露骨なコンボカッター+終盤認識難と辛ゲの合わせ技\\ 譜面自体はLv17内としては弱い。辛ゲ分を足して17.99…感\\ 辛ゲでなければ先に語った要素はただの嫌がらせにすぎない\\ なので17では強すぎるが18に置くには…という立ち位置\\ あまりボスっぽくはないが暫定ノースピLv17ボス ​ |
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ワラベステップ_ex|ワラベステップ(EX)]] | 140~146 | 終盤だけ見切り難易度が低下\\ せめて初期ゲージのまま耐えて後半戦に臨みたい | +| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​ワラベステップ_ex|ワラベステップ(EX)]] | 140~146 | 微ズレ同時押し物量。終盤だけ見切り難易度が低下\\ せめて初期ゲージのまま耐えて後半戦に臨みたい | 
-| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​dragon_blade_-the_arrange-_ex|Dragon Blade -The Arrange-(EX)]] | 130 | ギタドラからの刺客。数少ない階段特異点のひとつ\\ 中途半端に折り返す階段配置はじわじわゲージを削り取る\\ その上でラス殺しも完備。とにかくゲージを伸ばしにくい… |+| @pink:​48 ​     | [[難易度表:​dragon_blade_-the_arrange-_ex|Dragon Blade -The Arrange-(EX)]] | 130 | 階段特異点のひとつ\\ 中途半端に折り返す階段配置はじわじわゲージを削り取る\\ その上でラス殺しも完備。とにかくゲージを伸ばしにくい… |
 | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​fmジャジーテック_ex|FMジャジーテック(EX)]] | 132~158 | BitRacer。通常プレイ基準で昇格候補な48最強格\\ ノースピLv17としては弱めだがLv16に置くには強すぎる\\ そんな立ち位置だが入門というほど弱い訳でもない | | @pink:​48 ​     | [[難易度表:​fmジャジーテック_ex|FMジャジーテック(EX)]] | 132~158 | BitRacer。通常プレイ基準で昇格候補な48最強格\\ ノースピLv17としては弱めだがLv16に置くには強すぎる\\ そんな立ち位置だが入門というほど弱い訳でもない |
 | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​焱影_ex|ヒップホップ(焱影)(EX)]] | 136 | 曲名の読み方は「ひかげ」\\ 多重階段、不規則交互、横広配置のお得パック | | @orange:​47 ​   | [[難易度表:​焱影_ex|ヒップホップ(焱影)(EX)]] | 136 | 曲名の読み方は「ひかげ」\\ 多重階段、不規則交互、横広配置のお得パック |
その他/難易度表/ースlv17.1787420723.txt.gz · Last modified: 2026/08/23 02:45 by 133.114.224.111