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その他:難易度表:ースlv3 [2026/08/17 21:52] 133.114.224.111 |
その他:難易度表:ースlv3 [2026/09/13 17:58] (current) 133.114.224.111 |
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| | @#75CDFF:41 | [[難易度表:psgブレイクコア_h|PSGブレイクコア(H)]] | 200 | ひたすらに、ただひたすらに縦連と小階段\\ 中盤からはこれでもかというほど同じ連打処理を繰り返す\\ 通常プレイではたまったものではないがノースピ的にはご褒美 | | | @#75CDFF:41 | [[難易度表:psgブレイクコア_h|PSGブレイクコア(H)]] | 200 | ひたすらに、ただひたすらに縦連と小階段\\ 中盤からはこれでもかというほど同じ連打処理を繰り返す\\ 通常プレイではたまったものではないがノースピ的にはご褒美 | | ||
| | @white:37 | [[難易度表:エゴロック_h|エゴロック(H)]] | 225 | 版権枠で原曲収録\\ 難易度の割に強いNと違い、こちらはシンプルに速いだけ | | | @white:37 | [[難易度表:エゴロック_h|エゴロック(H)]] | 225 | 版権枠で原曲収録\\ 難易度の割に強いNと違い、こちらはシンプルに速いだけ | | ||
| - | | @white:37 | [[難易度表:megalara_garuda_upper_n|Megalara Garuda(UPPER)(N)]] | 90~180 | メインBPMは180\\ 開幕と最後のみ低速でどちらも無視出来ない程度には長い \\ 中盤のロング拘束・終盤の赤軸など譜面的にも普通にそこそこ難しい | | + | | @white:37 | [[難易度表:megalara_garuda_upper_n|Megalara Garuda(UPPER)(N)]] | 90~180 | 無印と違い最初と最後のみBPM90。他の部分は無印同様\\ この低速はどちらも無視出来ない程度には長め \\ 中盤のロング拘束・終盤の赤軸など譜面的にも普通に難しい | |
| | @white:36 | [[難易度表:ウラ・パーカッシヴ_h|ウラ・パーカッシヴ(H)]] | 140~280 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従\\ 前半は振りがきつい配置が多少あり。特に加速直前がやばめ\\ 加速以降はノースピ的に怖い所が無くなる | | | @white:36 | [[難易度表:ウラ・パーカッシヴ_h|ウラ・パーカッシヴ(H)]] | 140~280 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従\\ 前半は振りがきつい配置が多少あり。特に加速直前がやばめ\\ 加速以降はノースピ的に怖い所が無くなる | | ||
| | @white:36 | [[難易度表:オイパンク_h|オイパンク(H)]] | 200 | 比較的シンプルな軸押しと高速交互\\ ただし一部CS曲に搭載されているBADが出やすい判定持ち | | | @white:36 | [[難易度表:オイパンク_h|オイパンク(H)]] | 200 | 比較的シンプルな軸押しと高速交互\\ ただし一部CS曲に搭載されているBADが出やすい判定持ち | | ||
| - | | @white:36 | [[難易度表:ジャッジメントシンフォニックスピードコア_n|ジャッジメントシンフォニックスピードコア(N)]] | 250 | 断罪のミメシス。上位譜面同様の速度の暴力\\ …ではあるが、ノースピ的にはそこはあまり影響無い\\ 単にレベル相応のボス系譜面と考えよう | | ||
| | @white:36 | [[難易度表:オービタリックテクノ_h|オービタリックテクノ(H)]] | 140~280 | 極端なソフラン。基本はBPM140だが280地帯もそれなりに多い\\ 最初だけ横に広く、程なくしてシンプルな配置に移行する | | | @white:36 | [[難易度表:オービタリックテクノ_h|オービタリックテクノ(H)]] | 140~280 | 極端なソフラン。基本はBPM140だが280地帯もそれなりに多い\\ 最初だけ横に広く、程なくしてシンプルな配置に移行する | | ||
| | @white:35 | [[難易度表:セレスタル_n|セレスタル(N)]] | 196 | 現時点では超EXTRA専用曲 | | | @white:35 | [[難易度表:セレスタル_n|セレスタル(N)]] | 196 | 現時点では超EXTRA専用曲 | | ||
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| | @white:33 | [[難易度表:ゴアトランス_implantation_n|ゴアトランス(N)]] | 186 | 繰り返し処理が多い\\ 中盤から始まりラスト手前まで続く乱打は途中で密度の段階が上がる\\ ラストの回復がそこまで多い訳ではないので、ここで削られ過ぎると終戦 | | | @white:33 | [[難易度表:ゴアトランス_implantation_n|ゴアトランス(N)]] | 186 | 繰り返し処理が多い\\ 中盤から始まりラスト手前まで続く乱打は途中で密度の段階が上がる\\ ラストの回復がそこまで多い訳ではないので、ここで削られ過ぎると終戦 | | ||
| | @white:33 | [[難易度表:コスミック_h|コスミック(H)]] | 160 | 長い交互が開幕・中盤・閉幕と三回出現\\ ズレたら"死" | | | @white:33 | [[難易度表:コスミック_h|コスミック(H)]] | 160 | 長い交互が開幕・中盤・閉幕と三回出現\\ ズレたら"死" | | ||
| - | | @white:33 | [[難易度表:ゴシックナイトメア2_n|ゴシックナイトメア2(N)]] | 185~249 | 現状ではEXTRA専用曲。BPM185スタートで何回か微加速\\ 軸ではないが、赤を意識させられる配置がかなり多い | | + | | @white:33 | [[難易度表:ゴシックナイトメア2_n|ゴシックナイトメア2(N)]] | 185~249 | 現時点ではEXTRA専用曲。BPM185スタートで何回か微加速\\ 軸ではないが、赤を意識させられる配置がかなり多い | |
| | @white:33 | [[難易度表:じゃんぴょん☆まじっく_h|じゃんぴょん☆まじっく(H)]] | 194 | | | | @white:33 | [[難易度表:じゃんぴょん☆まじっく_h|じゃんぴょん☆まじっく(H)]] | 194 | | | ||
| | @white:33 | [[難易度表:スカ_ska_ska_no.3_h|スカ(Ska Ska No.3)(H)]] | 138 | | | | @white:33 | [[難易度表:スカ_ska_ska_no.3_h|スカ(Ska Ska No.3)(H)]] | 138 | | | ||
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| | @white:31 | [[難易度表:オンセン◎ラップ_h|オンセン◎ラップ(H)]] | 200 | | | | @white:31 | [[難易度表:オンセン◎ラップ_h|オンセン◎ラップ(H)]] | 200 | | | ||
| | @white:31 | [[難易度表:風のささやき_h|風のささやき(H)]] | 188 | | | | @white:31 | [[難易度表:風のささやき_h|風のささやき(H)]] | 188 | | | ||
| + | | @white:31 | [[難易度表:ガチャメタル_n|ガチャメタル(N)]] | 120~220 | 現時点ではEXTRA専用曲。ソフラン\\ 譜面の間引き方の問題で中盤の減速以外も地味に面倒\\ 難しい、という訳ではない。ノリにくい… | | ||
| | @white:31 | [[難易度表:ガバ_n|ガバ(N)]] | 185 | | | | @white:31 | [[難易度表:ガバ_n|ガバ(N)]] | 185 | | | ||
| | @white:31 | [[難易度表:グライド_h|グライド(H)]] | 174 | | | | @white:31 | [[難易度表:グライド_h|グライド(H)]] | 174 | | | ||