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その他:難易度表:ースlv4 [2026/04/12 01:35] 133.114.224.111 |
その他:難易度表:ースlv4 [2026/04/12 06:50] (current) 133.114.224.111 |
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| | @white:31 | [[難易度表:ウィンターポップ_h|ウィンターポップ(H)]] | 125 | 基本的にはシンプルな縦連か交互からの乱打\\ 中盤の一区間だけ密度上昇+一部遠配置化+小階段で超難化\\ 後は回復とはいえこの区間で削られすぎるとクリア不可能。多少は残したい | | | @white:31 | [[難易度表:ウィンターポップ_h|ウィンターポップ(H)]] | 125 | 基本的にはシンプルな縦連か交互からの乱打\\ 中盤の一区間だけ密度上昇+一部遠配置化+小階段で超難化\\ 後は回復とはいえこの区間で削られすぎるとクリア不可能。多少は残したい | | ||
| | @white:31 | [[難易度表:ウィンボ_h|ウィンボ(H)]] | 118 | 中盤で規格外のスライド・乱打・同時連打が出現\\ 規格外、とはいっても密度とハンドスピードの話。認識は難しくない | | | @white:31 | [[難易度表:ウィンボ_h|ウィンボ(H)]] | 118 | 中盤で規格外のスライド・乱打・同時連打が出現\\ 規格外、とはいっても密度とハンドスピードの話。認識は難しくない | | ||
| + | | @white:31 | [[難易度表:ウラ・スキャット_h|ウラ・スキャット(H)]] | 135 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従\\ 全体を通してリズム把握が難しく、EX同様やはり序盤が単純に難しい\\ 急な左右振りはリズム問題に比べれば些細な事柄 | | ||
| | @white:31 | [[難易度表:キューバングルーヴ_h|キューバングルーブ(H)]] | 90 | 最初が難しく、そこから先は難所こそないが全体的に繋ぎにくい\\ じわじわゲージを伸ばしていく譜面で感覚としては耐えゲーに近い | | | @white:31 | [[難易度表:キューバングルーヴ_h|キューバングルーブ(H)]] | 90 | 最初が難しく、そこから先は難所こそないが全体的に繋ぎにくい\\ じわじわゲージを伸ばしていく譜面で感覚としては耐えゲーに近い | | ||
| | @white:31 | [[難易度表:クリアトーン_h|クリアトーン(H)]] | 152 | 終盤になってようやく入るサビから若干難化 | | | @white:31 | [[難易度表:クリアトーン_h|クリアトーン(H)]] | 152 | 終盤になってようやく入るサビから若干難化 | | ||
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| | @white:31 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | | @white:31 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | ||
| | @white:31 | [[難易度表:idola_n|Idola(N)]] | 201 | | | | @white:31 | [[難易度表:idola_n|Idola(N)]] | 201 | | | ||
| + | | @white:31 | [[難易度表:luck_h|luck(H)]] | 80~121 | メインBPMは80。中盤のみ加速\\ 低BPMで同時押し多数の割には流れを理解しやすい | | ||
| | @white:30 | [[難易度表:イスタンビーツ_h|イスタンビーツ(H)]] | 132 | | | | @white:30 | [[難易度表:イスタンビーツ_h|イスタンビーツ(H)]] | 132 | | | ||
| | @white:30 | [[難易度表:キャロル_h|キャロル(H)]] | 98 | ハネリズム階段 | | | @white:30 | [[難易度表:キャロル_h|キャロル(H)]] | 98 | ハネリズム階段 | | ||