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その他:難易度表:ースlv7

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 | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​アジアンコンチェルトremix_upper_h|アジアンコンチェルトREMIX(UPPER)(H)]] | 160 | 序盤にいっそ惚れ惚れするほどの大階段。一見の価値あり | | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​アジアンコンチェルトremix_upper_h|アジアンコンチェルトREMIX(UPPER)(H)]] | 160 | 序盤にいっそ惚れ惚れするほどの大階段。一見の価値あり |
 +| @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​乞い祈みの撫子_h|乞い祈みの撫子(H)]] | 176 | 曲名の読み方は「こいのみのなでしこ」\\ 場面によって同時押し or 階段に傾向がばっさりと切り替わる\\ 終盤はほぼ階段 |
 +| @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​零と弌の鍵の唄_upper_h|バイナリーpf(UPPER)(H)]] | 178 | 零と弌の鍵の唄。ノースピ的には終盤はやや楽 |
 | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​one_with_one_ex|One with One(EX)]] | 148 | あんさんぶるスターズ!!コラボ楽曲\\ 純粋な難しさにおいては同コラボ楽曲内で最強。一応\\ ノースピ最強(一応)は別の曲 | | @#​B3FFB5:​42 ​  | [[難易度表:​one_with_one_ex|One with One(EX)]] | 148 | あんさんぶるスターズ!!コラボ楽曲\\ 純粋な難しさにおいては同コラボ楽曲内で最強。一応\\ ノースピ最強(一応)は別の曲 |
  
-| @#​75CDFF:​41 ​  | [[難易度表:​カリビアンビーツ_ex|カリビアンビーツ(EX)]] | 100 | 元Low Speed 八段の三曲目。個人差枠\\ 怒涛の交互押し。途中の乱打や階段で削られたゲージをここで稼ぐゲーム\\ H譜面はこの交互押しがほぼ消滅。よってHの方が難しいという逆転現象が起きている\\ クリアには影響しないがGOODが出やすい |+| @#​75CDFF:​41 ​  | [[難易度表:​カリビアンビーツ_ex|カリビアンビーツ(EX)]] | 100 | 元Low Speed 八段の三曲目。個人差枠\\ 怒涛の交互押し。途中の乱打や階段で削られたゲージをここで稼ぐゲーム\\ H譜面はこの交互がほぼ消滅。よってHの方が難しいという逆転現象が\\ なおクリアには影響しないがGOODが出やすい ​
 +| @#​75CDFF:​41 ​  | [[難易度表:​かわいいだけじゃだめですか_ex|かわいいだけじゃだめですか?(EX)]] | 172 | サビ以降に初見は度肝を抜く対称同時の塊が何度も来る\\ が、物量だけなのでノースピだと大回復と化してしまった\\ 3回ほど面倒なズレ方の黄青同時4~5連があり、一番きついのはそこ | 
 +| @#​75CDFF:​41 ​  | [[難易度表:​amazing_bomberman_h|Amazing Bomberman(H)]] | 175 | 名の通り、AMAZING BOMBERMANの楽曲\\ 一部は「ボンバー囃子の笛太鼓」と言えばピンと来るはず\\ 相応に忙しくはあるが構成要素的には同格内では弱め。逆詐称? ​|
  
-| @lightblue:​40 | [[難易度表:​うっせぇわ_ex|うっせぇわ(EX)]] | 178 | このレベル帯にあるまじき左右振りだらけ\\ ただしひたすら繰り返すだけなのでノースピ的には全く怖くない\\ 疲れはする |+| @lightblue:​40 | [[難易度表:​うっせぇわ_ex|うっせぇわ(EX)]] | 178 | 原曲収録。サビからこの難易度帯にあるまじき左右振りだらけ\\ ただしひたすら繰り返すだけなのでノースピ的には怖くない\\ 疲れはするし、繰り返し部分以外の見切りにくさはまあ相応 ​|
 | @lightblue:​40 | [[難易度表:​ウラ・ヒップロック2_h|ウラ・ヒップロック2(H)]] | 156~180 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従\\ 表と比べると判定が普通になり、ソフランと譜面の癖も抑えられた\\ …代わりにシンプルに地力を求める同時配置や乱打が増えた\\ また、抑えられたと言ってもトリルは健在している\\ それでもH・EX共に地力があれば表よりは押しやすいはず | | @lightblue:​40 | [[難易度表:​ウラ・ヒップロック2_h|ウラ・ヒップロック2(H)]] | 156~180 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従\\ 表と比べると判定が普通になり、ソフランと譜面の癖も抑えられた\\ …代わりにシンプルに地力を求める同時配置や乱打が増えた\\ また、抑えられたと言ってもトリルは健在している\\ それでもH・EX共に地力があれば表よりは押しやすいはず |
 | @lightblue:​40 | [[難易度表:​フレンドリー_ex|フレンドリー(EX)]] | 140 | AC4収録でpeaceにてHとEXが追加された\\ H同様に交互配置がほぼ無く、流れですいすい叩きやすい\\ 相応に同時押しは増えている | | @lightblue:​40 | [[難易度表:​フレンドリー_ex|フレンドリー(EX)]] | 140 | AC4収録でpeaceにてHとEXが追加された\\ H同様に交互配置がほぼ無く、流れですいすい叩きやすい\\ 相応に同時押しは増えている |
  
-| @#​75CDFF:​41 ​  | [[難易度表:​ヒッチコック_ex|ヒッチコック(EX)]] | 170 | ややハネている同時と乱打の中間のような譜面が続くノリで押しやすい\\ 中盤で急に難しくなる箇所があるが、クリアに影響しないだろう|+| @#​75CDFF:​41 ​  | [[難易度表:​ヒッチコック_ex|ヒッチコック(EX)]] | 170 | 原曲収録。ややハネている同時と乱打の中間のような譜面が続く\\ 全体的にノリで押しやすい 中盤で急に難しくなる箇所がある注意 ​|
  
 | @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​ウラ・バリトランス_h|ウラ・バリトランス(H)]] | 135 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従\\ 最後の最後を含め、所々に若干入り組んだ配置が見受けられる\\ 途中も乱打のなりかけのような配置が多く、簡単とは言い難い\\ が、終盤で急に黄青をトリル以外でほぼ使わなくなり配置がシンプル化\\ 密度も低く回復チャンスとなる。リズムを把握する必要はあるが | | @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​ウラ・バリトランス_h|ウラ・バリトランス(H)]] | 135 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従\\ 最後の最後を含め、所々に若干入り組んだ配置が見受けられる\\ 途中も乱打のなりかけのような配置が多く、簡単とは言い難い\\ が、終盤で急に黄青をトリル以外でほぼ使わなくなり配置がシンプル化\\ 密度も低く回復チャンスとなる。リズムを把握する必要はあるが |
 | @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​オトギタンテイ_h|オトギタンテイ(H)]] | 72~127 |  | | @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​オトギタンテイ_h|オトギタンテイ(H)]] | 72~127 |  |
-| @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​はいよろこんで_ex|はいよろこんで(EX)]] | 147 | フルサイズ収録。演奏時間がAC収録曲としては長め\\ 交互交じりの緩い乱打・半端な長さの階段・赤軸配置\\ これらが若干厄介ではあるが零しやすいだけで難しくはない …はず |+| @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​はいよろこんで_ex|はいよろこんで(EX)]] | 147 | 原曲フルサイズ収録。演奏時間がAC収録曲としては長め\\ 交互交じりの緩い乱打・半端な長さの階段・赤軸配置\\ これらが若干厄介ではあるが零しやすいだけで難しくはない …はず |
 | @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​花のやくそく_ex|花のやくそく(EX)]] | 50~85 | メインBPMは85。最後の方だけ減速\\ 前身で難易度決定の基準だった[[難易度表:​メニメニマニマニ_ex|メニメニマニマニ(EX)]]に代わる新表の新基準\\ 超低BPMなだけあって、初見のインパクトは凄まじく恐ろしい\\ しかし配置自体はシンプルなLP+ゆっくりめな同時か単押しが殆ど\\ ちょいちょい繋ぎにくい場面はあるがBPMの割には簡単と言える | | @#​d258fe:​38 ​  | [[難易度表:​花のやくそく_ex|花のやくそく(EX)]] | 50~85 | メインBPMは85。最後の方だけ減速\\ 前身で難易度決定の基準だった[[難易度表:​メニメニマニマニ_ex|メニメニマニマニ(EX)]]に代わる新表の新基準\\ 超低BPMなだけあって、初見のインパクトは凄まじく恐ろしい\\ しかし配置自体はシンプルなLP+ゆっくりめな同時か単押しが殆ど\\ ちょいちょい繋ぎにくい場面はあるがBPMの割には簡単と言える |
  
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 | @white:​37 ​    | [[難易度表:​残酷な天使のテーゼ_upper_h|残酷な天使のテーゼ(UPPER)(H)]] | 79~128 | TVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」OP\\ 最初だけ遅い。メインBPMは128。中盤は繰り返し+αと同時押し\\ 終盤も見切りやすい乱打メインなのでそこまで苦労しないだろう | | @white:​37 ​    | [[難易度表:​残酷な天使のテーゼ_upper_h|残酷な天使のテーゼ(UPPER)(H)]] | 79~128 | TVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」OP\\ 最初だけ遅い。メインBPMは128。中盤は繰り返し+αと同時押し\\ 終盤も見切りやすい乱打メインなのでそこまで苦労しないだろう |
 | @white:​37 ​    | [[難易度表:​曇天_upper_h|曇天(UPPER)(H)]] | 189 | サビ以降の同時縦連は毒にも薬にもなる\\ 通常プレイでは詐称もいい所だが、ノースピ的には認識が省けてとても助かる\\ 前半はやや難しめ | | @white:​37 ​    | [[難易度表:​曇天_upper_h|曇天(UPPER)(H)]] | 189 | サビ以降の同時縦連は毒にも薬にもなる\\ 通常プレイでは詐称もいい所だが、ノースピ的には認識が省けてとても助かる\\ 前半はやや難しめ |
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 +| @white:​36 ​    | [[難易度表:​ニューミュージック_不知火フレア_h|ニューミュージック(不知火フレア)(H)]] | 142 | VTuberカバー |
  
 | @white:​35 ​    | [[難易度表:​クリアトーン_ex|クリアトーン(EX)]] | 152 | 終盤になってようやく入るサビから若干難化 | | @white:​35 ​    | [[難易度表:​クリアトーン_ex|クリアトーン(EX)]] | 152 | 終盤になってようやく入るサビから若干難化 |
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 | @white:​32 ​    | [[難易度表:​カリビアンビーツ_h|カリビアンビーツ(H)]] | 100 | EX譜面から交互押しがほぼ消滅。スライド階段も短くなっている\\ よって真っ当に難しい途中の乱打や階段で真っ当に耐えなければならない\\ なのでレベル差に反してEXよりも難しい地雷枠。同格で収まる差ではあるが\\ クリアには影響しないがGOODが出やすい| | @white:​32 ​    | [[難易度表:​カリビアンビーツ_h|カリビアンビーツ(H)]] | 100 | EX譜面から交互押しがほぼ消滅。スライド階段も短くなっている\\ よって真っ当に難しい途中の乱打や階段で真っ当に耐えなければならない\\ なのでレベル差に反してEXよりも難しい地雷枠。同格で収まる差ではあるが\\ クリアには影響しないがGOODが出やすい|
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その他/難易度表/ースlv7.1775404092.txt.gz · Last modified: 2026/04/06 00:48 by 133.114.224.111