[[その他:難易度表:ースLv5|←ースLv5]] [[その他:難易度表:ースLv3|ースLv3→]] ===== ■Lv4 ===== | @lightblue:40 | [[難易度表:ドーナツホール_ex|ドーナツホール(EX)]] | 252 | 原曲収録\\ 若干の左右振りを含めた同時押し譜面\\ 判定が微妙に遅めというか深い| | @#fe8afd:39 | [[難易度表:アスレチックブギー_h|アスレチックブギー(H)]] | 248 | | | @#fe8afd:39 | [[難易度表:ジャズ・アリア_h|ジャズ・アリア(H)]] | 144~216 | 前半BPM144、後半BPM216\\ 前半は詐称 | | @#d258fe:38 | [[難易度表:おめでとう_おたんじょうび_h|おめでとう!おたんじょうび(H)]] | 160 | スライド風階段およびスライド階段が多い\\ が、ノースピ的には怖い要素ではない。まあ忙しさはある | | @#d258fe:38 | [[難易度表:infinity_h|INFINITY(H)]] | 172 | | | @#d258fe:38 | [[難易度表:who_done_it_h|Who done it?!(H)]] | 246 | | | @white:37 | [[難易度表:ツーマンライブ_h|ツーマンライブ(H)]] | 174 | 前半と終盤にここなつを意識した赤青同時が大量発生 | | @white:37 | [[難易度表:ムーンコア_h|ムーンコア(H)]] | 185 | | | @white:36 | [[難易度表:オリエンタルコア_h|オリエンタルコア(H)]] | 170 | | | @white:36 | [[難易度表:トラディショナルルーツ_h|トラディショナルルーツ(H)]] | 150 | | | @white:36 | [[難易度表:ハッピーハードコア_star_ship_hero_h|ハッピーハードコア(STAR SHIP☆HERO)(H)]] | 190 | | | @white:36 | [[難易度表:ファルシオン_h|ファルシオン(H)]] | 200 | | | @white:36 | [[難易度表:フォールスメルヘン_h|フォールスメルヘン(H)]] | 145~220 | 途中で何度も微変速する。最終的には220 | | @white:36 | [[難易度表:ラッキーテクノ_h|ラッキーテクノ(H)]] | 165 | | | @white:36 | [[難易度表:battle_against_a_true_hero_本物のヒーローとの戦い_h|Battle Against a True Hero(H)]] | 150 | 前半はそこそこ難しい\\ 後半は同時押し処理がメインとなる。よってノースピ的には易化 | | @white:36 | [[難易度表:element_of_spada_h|Element of SPADA(H)]] | 170 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:35 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:34 | [[難易度表:テトリス_h|テトリス(H)]] | 170 | 原曲収録 | | @white:33 | [[難易度表:キネマ2_h|キネマ2(H)]] | 62~101 | 元Low Speed五段の三曲目。瞬間的に微減速するがBPM62はラストだけ\\ 細かいトリルが多く零しやすい。また、終盤は密度が若干上がる | | @white:32 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:32 | [[難易度表:idola_n|Idola(N)]] | 201 | | | @white:32 | [[難易度表:花のやくそく_h|花のやくそく(H)]] | 50~85 | メインBPMは85。最後の方だけ減速\\ 同時階段を落ち着いて押せるか、LPを処理出来るかを問われる譜面\\ LPはこのレベル帯不相応の量なのでそこで若干個人差が出る | | @white:31 | [[難易度表:アーバンメロウポップ_h|アーバンメロウポップ(H)]] | 120 | | | @white:31 | [[難易度表:アレグリア_ex|アレグリア(EX)]] | 124 | 序盤は左右別フレーズの軸、中盤に同時発狂\\ ラスト手前は同時とトリルを混ぜたような独特の配置\\ 中盤発狂に関しては前後の密度が低いのでクリアにはさほど影響しないだろう | | @white:31 | [[難易度表:イーラップ_nick_boys_h|イーラップ(H)]] | 109 | | | @white:31 | [[難易度表:ウィンターポップ_h|ウィンターポップ(H)]] | 125 | 基本的にはシンプルな縦連か交互からの乱打\\ 中盤の一区間だけ密度上昇+一部遠配置化+小階段で超難化\\ 後は回復とはいえこの区間で削られすぎるとクリア不可能。多少は残したい | | @white:31 | [[難易度表:ウィンボ_h|ウィンボ(H)]] | 118 | 中盤で規格外のスライド・乱打・同時連打が出現\\ 規格外、とはいっても密度とハンドスピードの話。認識は難しくない | | @white:31 | [[難易度表:ウラ・スキャット_h|ウラ・スキャット(H)]] | 135 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従\\ 全体を通してリズム把握が難しく、EX同様やはり序盤が単純に難しい\\ 急な左右振りはリズム問題に比べれば些細な事柄 | | @white:31 | [[難易度表:キューバングルーヴ_h|キューバングルーブ(H)]] | 90 | 最初が難しく、そこから先は難所こそないが全体的に繋ぎにくい\\ じわじわゲージを伸ばしていく譜面で感覚としては耐えゲーに近い | | @white:31 | [[難易度表:クリアトーン_h|クリアトーン(H)]] | 152 | 終盤になってようやく入るサビから若干難化 | | @white:31 | [[難易度表:今夜ボクがキミの救世主っ_h|今夜ボクがキミの救世主っ!(H)]] | 155 | | | @white:31 | [[難易度表:サーキット_h|サーキット(H)]] | 180 | | | @white:31 | [[難易度表:サニー_h|サニー(H)]] | 135 | 総合譜面。三角押しは存在しない\\ 最序盤に特徴的な同時連打(間に乱打を含む)区間がある | | @white:31 | [[難易度表:時空学者とブルーメン_h|時空学者とブルーメン(H)]] | 103 | | | @white:31 | [[難易度表:シャイポップ_h|シャイポップ(H)]] | 138 | | | @white:31 | [[難易度表:ジャパニーズレゲエ_h|ジャパニーズレゲエ(H)]] | 80 | | | @white:31 | [[難易度表:ソフトロックlong_不知火フレア_h|ソフトロックLONG(不知火フレア)(H)]] | 178 | VTuberカバー | | @white:31 | [[難易度表:大河ドラマ_h|大河ドラマ(H)]] | 72~118\\ (35~118) | メインBPMは118。スタートはBPM72\\ 曲の要所要所でBPMが微妙に変わる。中盤だけは変化がなく通しで118 | | @white:31 | [[難易度表:デジロック_h|デジロック(H)]] | 124 | | | @white:31 | [[難易度表:トゥインクルダンス_ex|トゥインクルダンス(EX)]] | 122 | 終盤、二回ほどそこまでの流れからは想像出来ない形の乱打\\ 他は通常プレイ基準で見ても逆詐称寄り。クリアはほぼ乱打の出来次第 | | @white:31 | [[難易度表:ナイトアウト_h|ナイトアウト(H)]] | 140 | 序盤と終盤はひたすら白刻み配置\\ ラスト手前から微妙に面倒な配置が増え、ラストだけ急に軸が反対側に変わる | | @white:31 | [[難易度表:パーティートラック_h|パーティートラック(H)]] | 120 | | | @white:31 | [[難易度表:ハッピーjヴォーグ_h|ハッピーJヴォーグ(H)]] | 124 | | | @white:31 | [[難易度表:ハレンチテクノ_linn_1999_h|ハレンチテクノ(H)]] | 136 | 曲が短い | | @white:31 | [[難易度表:ピアノトロニカ_h|ピアノトロニカ(H)]] | 125 | 終盤、ひたすら2つ押し同時。全てはそこで決まる\\ 区間中盤から微妙に形が崩れるので認識もそこで崩れないようにしたい | | @white:31 | [[難易度表:ヒンディポップ_h|ヒンディポップ(H)]] | 128 | | | @white:31 | [[難易度表:フリーソウル_h|フリーソウル(H)]] | 130 | | | @white:31 | [[難易度表:フレンチボッサ_h|フレンチボッサ(H)]] | 154 | | | @white:31 | [[難易度表:ヘヴィロック_n|ヘヴィロック(N)]] | 160~170 | BPM160スタート。すぐに168→170と加速し以降は固定 | | @white:31 | [[難易度表:ボッサグルーヴ_papayapa_bossa_h|ボッサグルーヴ(H)]] | 143 | | | @white:31 | [[難易度表:マーチング_h|マーチング(H)]] | 130 | 中盤、超上級曲帯でも類を見ない長い螺旋で初見を屠る\\ 完全に螺旋ゲーなので理解さえしてしまえば逆詐称 | | @white:31 | [[難易度表:ムードテクノ_h|ムードテクノ(H)]] | 135~145 | BPM!35スタート。中盤から微妙に加速 | | @white:31 | [[難易度表:ヨーデル_h|ヨーデル(H)]] | 165 | ラス殺しに加え、初見だと全体的にとっつきにくい配置\\ ただ後半がラスト以外簡単なので総合的には逆詐称気味 | | @white:31 | [[難易度表:ルイン_空言の海_h|ルイン(H)]] | 92 | 曲調の関係上、今どこを押しているかがとてもわかりにくい\\ 譜面自体にはこれといった難所はない。ない、が…| | @white:31 | [[難易度表:80sポップ_h|80'sポップ(H)]] | 120 | 判定が全体を通して前のめり …どころの話ではないレベルで狂っている\\ サビ直前の縦連交じりの発狂はこの影響でとんでもない破壊力と化した\\ その後も狂判定×微妙に素直じゃない配置で地味に削られやすい | | @white:31 | [[難易度表:anelis_h|Anelis(H)]] | 180 | | | @white:31 | [[難易度表:cheat_dancer_h|CHEAT DANCER(H)]] | 120 | | | @white:31 | [[難易度表:diavolo_n|DIAVOLO(N)]] | 160 | | | @white:31 | [[難易度表:idola_n|Idola(N)]] | 201 | | | @white:31 | [[難易度表:luck_h|luck(H)]] | 80~121 | メインBPMは80。中盤のみ加速\\ 低BPMで同時押し多数の割には流れを理解しやすい | | @white:30 | [[難易度表:イスタンビーツ_h|イスタンビーツ(H)]] | 132 | | | @white:30 | [[難易度表:キャロル_h|キャロル(H)]] | 98 | ハネリズム階段 | | @white:30 | [[難易度表:ダイナマイトソウル_h|ダイナマイトソウル(H)]] | 137 | | | @white:30 | [[難易度表:デイドリーム_h|デイドリーム(H)]] | 144~170 | 前半BPM145、後半徐々に加速してBPM170。144は加速直前の一瞬\\ 終盤の13579だけで構成された配置が難所 | | @white:30 | [[難易度表:ポップスremix_n|ポップスREMIX(N)]] | 142 | 発狂 …よりは、直前にある規格外の左右振り小節が問題\\ 一瞬とはいえ1+4→5+9→1+4のような超上級でやるような配置も出現\\ ノーツ数が283とぶっちぎりで少なく超回復が出来るので許されている | | @white:30 | [[難易度表:a.i.テクノ_ex|A.I.テクノ(EX)]] | 140 | かつては初心者卒業認定曲として扱われていた事もあった …らしい\\ ノースピでは中盤が丸々回復となるが、最初とアウトロの軸配置の格は健在\\ この難易度帯としては珍しい左右に渡らせながらさせるそれでプレイヤーを苦しめる | | @white:30 | [[難易度表:jr.r_b_h|Jr.R&B(H)]] | 132 | | | @white:29 | [[難易度表:ウチュウリョコウ_h|ウチュウリョコウ(H)]] | 113 | | | @white:29 | [[難易度表:キセキ_h|キセキ(H)]] | 94 | | | @white:29 | [[難易度表:スキャット_h|スキャット(H)]] | 135 | 序盤の横広配置で削ったゲージの回復を不規則縦連で阻害してくる譜面\\ これら以外の箇所がスカスカなので縦連で回復せざるを得ない。押せなければ終わり | | @white:29 | [[難易度表:ヌーディ_h|ヌーディ(H)]] | 104 | 軸譜面と言えば軸譜面、なのだが…\\ 中盤から出てくるその軸のリズムが超不規則。キープが難しい\\ 全く密度の無い所で地味にゲージが削られていくのはもどかしい | | @white:29 | [[難易度表:ヒップホップ_ラスネール_h|ヒップホップ(ラスネール)(H)]] | 110 | | | @white:29 | [[難易度表:モーター5_h|モーター5(H)]] | 106 | | | @white:29 | [[難易度表:ロックンロール_h|ロックンロール(H)]] | 110 | 初見殺し特化。びっくり配置の宝庫\\ クリアに影響するのは白→黄軸に赤黄交互+αが混じる(ほぼ)同時押し地帯\\ 異常に広い配置+交互の間隔が一部違うので初見はズタボロ。超詐称もいいとこ\\ 回復としたい軸配置…というかほぼただの同時入り縦連も曲に慣れていないときつい \\ 全体的に慣れればなんて事はないが、これ特有の配置があまりに多すぎる | | @white:29 | [[難易度表:aor_h|AOR(H)]] | 112 | 中盤に(BPM相応の遅さではあるが)交互と垂直押しと縦連を全部乗せしたような発狂\\ そこで空になってもなんとかクリアは可能。最後まで粘ろう | | @white:29 | [[難易度表:r_b_m_h|R&B&M(H)]] | 98~124 | メインBPMは124。変速箇所は最初の方とラスト\\ 序盤の縦連軸でゲージを稼いでおきたい | | @white:28 | レイニー(H) | 83~100 | 元Low Speed三段のボス。メインBPMは100でラストは徐々に減速\\ 厳密には最初も僅かに変化しているがプレイには影響しない |