This is an old revision of the document!
| @#B3FFB5:42 | アジアンコンチェルトREMIX(UPPER)(H) | 160 | 序盤にいっそ惚れ惚れするほどの大階段。一見の価値あり |
| @#B3FFB5:42 | One with One(EX) | 148 | あんさんぶるスターズ!!コラボ楽曲 純粋な難しさにおいては同コラボ楽曲内で最強。一応 ノースピ最強(一応)は別の曲 |
| @#75CDFF:41 | カリビアンビーツ(EX) | 100 | 元Low Speed 八段の三曲目。個人差枠 怒涛の交互押し。途中の乱打や階段で削られたゲージをここで稼ぐゲーム H譜面はこの交互押しがほぼ消滅。よってHの方が難しいという逆転現象が起きている クリアには影響しないがGOODが出やすい |
| @lightblue:40 | ウラ・ヒップロック2(H) | 156~180 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従 表と比べると判定が普通になり、ソフランと譜面の癖も抑えられた …代わりにシンプルに地力を求める同時配置や乱打が増えた また、抑えられたと言ってもトリルは健在している それでもH・EX共に地力があれば表よりは押しやすいはず |
| @lightblue:40 | フレンドリー(EX) | 140 | AC4収録でpeaceにてHとEXが追加された H同様に交互配置がほぼ無く、流れですいすい叩きやすい 相応に同時押しは増えている |
| @#75CDFF:41 | ヒッチコック(EX) | 170 | ややハネている同時と乱打の中間のような譜面が続く。ノリで押しやすい 中盤で急に難しくなる箇所があるが、クリアには影響しないだろう |
| @#d258fe:38 | ウラ・バリトランス(H) | 135 | AC11で初登場。peaceでの復活時にカテゴリもそちらに追従 最後の最後を含め、所々に若干入り組んだ配置が見受けられる 途中も乱打のなりかけのような配置が多く、簡単とは言い難い が、終盤で急に黄青をトリル以外でほぼ使わなくなり配置がシンプル化 密度も低く回復チャンスとなる。リズムを把握する必要はあるが |
| @#d258fe:38 | オトギタンテイ(H) | 72~127 | |
| @#d258fe:38 | はいよろこんで(EX) | 147 | フルサイズ収録。演奏時間がAC収録曲としては長め 交互交じりの緩い乱打・半端な長さの階段・赤軸配置 これらが若干厄介ではあるが零しやすいだけで難しくはない …はず |
| @#d258fe:38 | 花のやくそく(EX) | 50~85 | メインBPMは85。最後の方だけ減速 前身で難易度決定の基準だったメニメニマニマニ(EX)に代わる新表の新基準 超低BPMなだけあって、初見のインパクトは凄まじく恐ろしい しかし配置自体はシンプルなLP+ゆっくりめな同時か単押しが殆ど ちょいちょい繋ぎにくい場面はあるがBPMの割には簡単と言える |
| @white:37 | 残酷な天使のテーゼ(UPPER)(H) | 79~128 | TVアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」OP 最初だけ遅い。メインBPMは128。中盤は繰り返し+αと同時押し 終盤も見切りやすい乱打メインなのでそこまで苦労しないだろう |
| @white:37 | 曇天(UPPER)(H) | 189 | サビ以降の同時縦連は毒にも薬にもなる 通常プレイでは詐称もいい所だが、ノースピ的には認識が省けてとても助かる 前半はやや難しめ |
| @white:35 | クリアトーン(EX) | 152 | 終盤になってようやく入るサビから若干難化 |
| @white:35 | ピアニシモ(H) | 60~82 | 超低速階段。零しやすいが、変な配置は少なめ 落ち着ければオオハマりはしない |
| @white:33 | モーター5(EX) | 106 | 元Low Speed五段の二曲目。にして同段のボス、ヘヴン(H)と同格かそれ以上 譜面的にはたまに密度が上がるレベル相応な階段中心譜面 ただし判定が厳しい。譜面の難しさとしてはワンランク下 |
| @white:32 | カリビアンビーツ(H) | 100 | EX譜面から交互押しがほぼ消滅。スライド階段も短くなっている よって真っ当に難しい途中の乱打や階段で真っ当に耐えなければならない なのでレベル差に反してEXよりも難しい地雷枠。同格で収まる差ではあるが クリアには影響しないがGOODが出やすい |